Transforme le joueur en un autre personnage et retire le dernier objet obtenu (n'inclut pas la Télécommande) ou babiole fondue.
A désormais 50% de chances de retirer le dernier objet obtenu ou babiole fondue.
Toutes les modifications des statistiques du nouveau personnage sont appliquées.
Les personnages non impurs ne peuvent se transformer qu'en d'autres personnages non impurs, et les personnages impurs ne peuvent se transformer qu'en d'autres personnages impurs.
Ânkh, Loques de Lazare ou Ombre de Judas peuvent permettre à un personnage impur de devenir ???, Lazarus ou Black Judas (en plus de leurs formes impures respectives), ce qui permet à la Télécommande de les transformer en d'autres personnages non impurs. Il n'y a aucun moyen pour un personnage non impur de devenir un personnage impur.
Il est possible que la Télécommande choisisse le même personnage que celui qui est déjà joué, donnant l'impression que l'objet n'a eu aucun effet.
Se transformer en un nouveau personnage ne donne pas à Isaac les objets de départ du nouveau personnage, sauf s'ils sont inhérents au personnage. Par exemple, se transformer en Caïn ne donne pas Pied Chanceux.
Changer de personnage peut avoir un effet négatif sur la vie.
Toute la vie sera perdue lors du changement en L'Égaré. Le passage de l'Égaré à tout autre personnage leur laissera un demi-cœur d'âme.
Le Gardien commencera toujours avec 2 réceptacles de pièce. Les cœurs d'os et les demi-cœurs d'âme/noirs seront arrondis à 1 ou 2 pièces remplies. Les cœurs rouges ne sont pas arrondis, ce qui lui permet d'avoir des demi-cœurs pièces. Passer du Gardien à n'importe quel autre personnage transformera ses réceptacles de pièce en cœurs rouges.
Tous les réceptacles de cœur rouge sont convertis en réceptacles de pièce lors de la transformation en Gardien, avec un minimum de 2 et un maximum de 3. Seuls les cœurs rouges détermineront si les réceptacles de pièces sont remplis ou non, et les cœurs d'âme/noirs seront convertis en mouches bleues. Un réceptacle de pièce sera rempli s'il n'a plus de vie. Passer du Gardien à n'importe quel autre personnage transformera ses réceptacles de pièce en cœurs rouges.
Se transformer en Délaissé n'affectera pas la vie de L'Âme. Les cœurs rouges sont convertis en cœurs d'os. Les cœurs noirs/d'âme seront perdus. Il gagnera un cœur d'os vide s'il n'a plus de vie.
Tous les cœurs d'âme seront convertis en charges d'âme lorsque vous changerez en Béthanie. Elle gagnera un réceptacle de cœur rouge plein si elle n'a plus de vie. Passer de Béthanie à un autre personnage convertira ses charges d'âme en cœurs d'âme.
Les réceptacles de cœur seront divisés de manière égale et répartis lors du changement en Jacob et Ésaü. Le passage de Jacob et Ésaü à un autre personnage leur laissera la vie combinée de Jacob et Ésaü.
L'activation de la Télécommande ne consomme généralement que des objets passifs, mais avec Cartable, il peut consommer l'objet dans l'autre emplacement d'objet activable si cet objet était le dernier collecté.
Caïn Impur peut fabriquer la Télécommande et d'autres objets utiles, puis utiliser la Télécommande pour changer de personnage. De cette façon, les parties commencées en tant que Caïn Impur peuvent être utiles pour compléter les marques de complétion d'autres personnages, même lorsque les propres marques de complétion de Caïn Impur sont terminées. Bien que la Télécommande ne transforme que les personnages impurs en d'autres personnages impurs, Caïn Impur peut également fabriquer Ânkh, Loques de Lazare ou Ombre de Judas et mourir pour devenir un personnage non impur, puis utiliser la Télécommande pour se transformer en d'autres personnages non impurs.
Les objets supprimés comptent toujours pour les transformations.
Se transformer en Éden ou Éden impur n'utilisera pas de jetons. De plus, les statistiques de base d'Éden seront les mêmes que celles d'Isaac s'il n'était pas le personnage sélectionné au début de la partie.
Changer de Éden ou Éden impur laissera la statistique de Chance décimale. Si le personnage en lequel la Télécommande vous transforme a une statistique de chance de base différente de 0, la chance changera d'un nombre entier (par exemple, se transformer en Gardien diminuera votre chance de base de 2 au lieu de la fixer à -2.00).
Se transformer en Jacob et Ésaü répartira aléatoirement les objets entre les deux. Changer de Jacob et Ésaü pour n'importe quel autre personnage leur laissera les objets combinés de Jacob et Ésaü. Passer à Jacob et Ésaü fera tomber les ressources actuellement détenues, tels que les pilules, les cartes, etc., mais conservera les babioles. Les ressources et babioles d'Ésaü seront toujours lâchées sur le sol lors du passage à un autre personnage. Les ressources et babioles de Jacob seront transférés au nouveau personnage.
Se transformer en Isaac Impur supprimera tous les objets passifs sauf les 8 objets les plus anciens détenus par Isaac.
Se transformer en Lazare Impur donnera tous les objets passifs à une seule des formes.
Se transformer en Lazare Impur mort supprimera l'effet d'échange automatique.
Passer de Lazare Impur à un autre personnage ne conservera que les objets de la forme qui a utilisé Télécommande.
Si Chat Mort était le dernier objet ramassé, Télécommande supprimera des vies individuelles au lieu de l'objet entier.
Droit d'Aînesse en tant que Judas / Judas des ombres : Remplace l'objet le plus récemment acquis par un Pentagramme au lieu de le retirer. Les effets du Droit d'Aînesse changeront également pour correspondre à ceux du personnage transformé.
Batterie de Voiture : Isaac se transformera deux fois et les deux derniers objets ramassés seront supprimés.
Au Fond du Trou : Les améliorations de statistiques accordées par les objets retirés sont conservées, ainsi que les meilleures statistiques de chaque personnage dans lequel vous vous transformez, ce qui peut créer des personnages puissants, comme le Gardien Impur avec toutes les statistiques de Samson Impur en mode Frénésie !.
Si Lazare meurt, devient Lazare Ressuscité, puis utilise la Télécommande pour devenir un autre personnage, ce dernier peut hériter des cheveux et des taches de rousseur de Lazarus. Cela fonctionne également avec des objets de résurrection tels que Ânkh.
Bug !
Si la Télécommande est utilisée avec L'Âme, il est possible d'être transformé en un autre Délaissé. Les deux Délaissés ont des barres de vie indépendantes et peuvent être échangés, mais plus aucune Âme n'existe. Se transformer en n'importe quel autre personnage ne provoque pas ce bug.
Bug !
Si le joueur n'avait que des réceptacles de cœur vides avant de se transformer en Béthanie, cela la tue instantanément.
Bug !
Si la Télécommande est utilisée en tant que Lazare Impur tout en tenant Droit d'Aînesse, la forme active passera à un autre personnage, mais l'autre forme restera sous sa forme fantomatique en raison des effets du Droit d'Aînesse. Le nettoyage des salles alternera entre l'activité de la forme fantomatique, en changeant sa vulnérabilité et sa vie par rapport au personnage principal, et en plaçant la Télécommande dans la poche des ressources. Quitter et revenir dans le jeu pendant cette opération provoquera un softlock, à moins que le joueur ne dispose d'une deuxième manette, ce qui, si ce n'est pas le cas, rendra le joueur incapable de continuer la partie.