Balise monstermanual
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Les objets avec cette balise peuvent être invoqués par
Manuel des Monstres.
Objets Passifs
| Nom français | ID | Icône | Citation française | Description | Qualité |
|---|---|---|---|---|---|
| Admiration Distante | 5.100.57 | Invoque une mouche qui tourne autour d'Isaac plus loin que |
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| Ange Gardien | 5.100.112 | Invoque un familier orbital qui bloque les tirs ennemis, infligeant |
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| Bébé Arlequin | 5.100.167 | Invoque un familier qui suit Isaac et tire deux larmes en forme de V. | |||
| Bébé Décapité | 5.100.269 | Invoque un familier qui suit Isaac. Il répand une flaque de sang derrière lui. | |||
| Bébé Démoniaque | 5.100.113 | Suit Isaac et tire automatiquement sur les monstres à proximité. | |||
| Bébé Desséché | 5.100.265 | Invoque un familier qui suit Isaac et bloque les tirs ennemis. A une chance de déclencher l'effet du |
|||
| Bébé Fantôme | 5.100.163 | Invoque un familier qui suit Isaac et tire des larmes spectrales. | |||
| Bébé Furoncle | 5.100.607 | Invoque un familier qui tire une gerbe de larmes dans toutes les directions. | |||
| Bébé Moqueur | 5.100.322 | Invoque un familier qui imite les tirs des autres familiers. | |||
| Bébé Péteur | 5.100.404 | Invoque un familier qui suit Isaac et bloque les tirs ennemis. S'il bloque un tir, il a une chance de péter ce qui inflige: envoûtement, poison ou fait reculer les ennemis. | |||
| Bébé Putride | 5.100.268 | Fait apparaître un familier qui invoque une mouche bleue quand Isaac tire. Il peut avoir qu'une mouche à la fois. | |||
| Bébé Surgelé | 5.100.608 | Invoque un familier qui tire des larmes de glace. Gèle les ennemis qu'il tue. Entrer en contact avec un ennemi gelé le fait glisser et exploser en 10 fragments de glace. | |||
| BGM | 5.100.272 | Invoque un familier mouche qui rebondit contre les murs de la salle et explose au contact d'un ennemi. Ré-apparaît après 10 secondes. | |||
| Boule de Pansements | 5.100.207 | Orbite autour d'Isaac, bloque les projectiles ennemis et inflige des dégâts de contact. Obtenir plusieurs copies de cet objet l'améliore. | |||
| Cerveau de Bob | 5.100.273 | Invoque un familier qui peut être projeté en ligne droite avec les boutons de tir. Explose et empoisonne au contact d'un ennemi. Ré-apparaît après quelques secondes. | |||
| Cocon Juteux | 5.100.266 | Invoque un familier qui suit Isaac et laisse une flaque ralentissante. Invoque 1-2 araignées bleues après avoir terminé une salle. | |||
| Cube de Viande | 5.100.73 | Orbite autour d'Isaac, bloque les projectiles et inflige des dégâts de contact aux ennemis. Obtenir plusieurs copies de cet objet l'améliore. | |||
| Frère Bobby | 5.100.8 | Suit Isaac et tire en même temps que lui. Inflige 3.5 dégâts par larme. |
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| Gémeaux | 5.100.318 | Invoque un familier lié à Isaac et attaque les ennemis qui s'approchent de lui infligeant ~6.43 de dégâts par seconde. | |||
| Gros Dodu | 5.100.473 | Se déplace lentement dans la direction où tire Isaac et inflige 40 dégâts de contact aux ennemis. | |||
| Incube | 5.100.360 | Invoque un familier démoniaque qui imite les |
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| Jumeaux Malicieux | 5.100.698 | Se placent de chaque côté d'Isaac et tirent des larmes identiques aux siennes. Infligent chacun 37.5% des dégâts d'Isaac. |
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| La Seule Amie de ??? | 5.100.320 | Familier qui inflige 37.5 dégâts de contact par seconde et peut être déplacée avec les boutons de tir. | |||
| Mon Plus Gros Fan | 5.100.279 | Orbite autour d'Isaac, inflige 30 dégâts de contact et bloque les projectiles ennemis. | |||
| Mouche Égarée | 5.100.365 | ||||
| Mouche Enragée | 5.100.511 | Orbite autour d'un ennemi et inflige des dégâts de contact. | |||
| Mouche Maline | 5.100.264 | Invoque un familier orbital qui bloque les tirs ennemis. La mouche poursuit les ennemis quand les ennemis infligent des dégâts à Isaac. | |||
| Mouche Oracle | 5.100.581 | Invoque un familier qui pourchasse et renvoie les tirs ennemis en tirs autoguidées qui inflige 2 de dégâts. Inflige des dégâts de contact. | |||
| Nœnœil | 5.100.509 | Orbite Isaac, inflige des dégâts de contact aux ennemis et tire dans une direction aléatoire toutes les 2 secondes. | |||
| Œil Baladeur | 5.100.155 | Invoque un familier qui flotte lentement dans la salle en zig-zag, infligeant des dégâts aux ennemis qu'il traverse. | |||
| Ombre | 5.100.468 | Suit Isaac avec 1 seconde de délai et inflige des dégâts de contact aux ennemis. Après avoir infligé assez de dégâts, elle est absorbée par Isaac et lui permet d'infliger des dégâts de contact. | |||
| P'tit Abaddon | 5.100.679 | Charge l'effet de |
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| P'tit Boris | 5.100.384 | Un familier ressemblant à |
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| P'tit Delirium | 5.100.519 | Se transforme en un familier aléatoire toutes les 10 secondes. | |||
| P'tit Dodu | 5.100.88 | Se propulse en ligne droite quand Isaac tire et inflige des dégâts de contact. | |||
| P'tit Gish | 5.100.99 | Génère un familier qui suit Isaac et tire des larmes ralentissantes. | |||
| P'tit Loki | 5.100.435 | Invoque un familier Loki qui suit Isaac et tire dans les 4 directions cardinales. | |||
| P'tit Monstro | 5.100.471 | Charge une attaque quand Isaac tire et crache une gerbe de larmes quand les boutons de tir sont relâchés. | |||
| P'tit Murmure | 5.100.470 | Rebondit contre les murs de la salle et inflige des dégâts de contact aux ennemis. S'immobilise quand Isaac tire. |
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| P'tit Revenu | 5.100.277 | Suit Isaac, inflige des dégâts de contact et terrifie les ennemis. | |||
| P'tit Soufre | 5.100.275 | Suit Isaac et tire des lasers de |
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| P'tit Spewer | 5.100.537 | Fait apparaître une Crache des flaques. Avaler une pilule change la couleur et l'effet des flaques du familier. |
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| P'tit Steven | 5.100.100 | Génère un familier qui suit Isaac et tire des larmes autoguidées. | |||
| P'tit Tératome | 5.100.645 | Orbite autour d'Isaac et bloque les projectiles ennemis. Après avoir subi 3 dégâts, il se sépare en parties plus petites, puis en araignées bleues quand celles-ci meurent. Réapparaît 5 secondes après sa disparition complète. |
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| P'tite Prunelle | 5.100.649 | Se propulse en diagonale en tirant des larmes derrière elle. | |||
| Papa Mouche | 5.100.430 | Invoque un familier qui suit les mouvements d'Isaac avec un délai. Il tire des larmes sur les ennemis proches. | |||
| Protecteur Dévoué | 5.100.363 | Familier orbital qui inflige |
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| Récompense du Destin | 5.100.361 | Invoque un familier qui suit Isaac. Il imite les |
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| Relation à Distance | 5.100.364 | Invoque une mouche blanche qui orbite autour d'Isaac entre |
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| Robo-Bébé | 5.100.95 | Suit Isaac et tire des lasers. | |||
| Robo-Bébé 2.0 | 5.100.267 | Invoque un familier qui tire des lasers aux ennemis dans sa ligne de mire et se déplace dans la direction des tirs d'Isaac. | |||
| Robomouche | 5.100.629 | Suit Isaac et tire des larmes sur les projectiles ennemis pour les détruire. | |||
| Sangsue | 5.100.270 | Invoque un familier sangsue qui poursuit les ennemis. Soigne un |
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| Séraphin | 5.100.390 | Invoque un familier angélique qui suit Isaac et tire des larmes autoguidées qui infligent 10 |
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| Seul à Jamais | 5.100.128 | Invoque une mouche orbitale attaquante à une grande distance d'Isaac, infligeant 30 de dégâts par seconde. | |||
| Sissy la Faucheuse | 5.100.280 | Se balade dans la pièce et invoque parfois des araignées bleues. |
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| Sœurette Marie | 5.100.67 | Suit Isaac et tire des larmes. | |||
| Succube | 5.100.417 | Invoque un familier qui rebondit sur les murs avec une aura noire, qui inflige des dégâts aux ennemis. Quand Isaac reste dans l'aura, il gagne |
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| 5.100.188 | |||||
| 5.100.426 | Invoque un familier qui suit les mouvements d'Isaac avec un délai et inflige 30 dégâts de contact par seconde aux ennemis. | ||||
| 5.100.174 | Invoque un familier qui suit Isaac et tire des larmes avec des effets aléatoires. | ||||
| 5.100.652 | Peut être poussé par Isaac. Ralentit les ennemis et inflige des dégâts de contact. Gèle les ennemis qu'il tue. |
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| 5.100.431 | Invoque un familier qui suit les mouvements d'Isaac avec un délai. Les larmes qui passent à travers du bébé se séparent en deux larmes parallèles et gagnent spectral et de la vitesse. | ||||
| 5.100.565 | Invoque un familier qui pourchasse et inflige des dégâts aux ennemis. Après avoir tué assez d'ennemis, il gagne en puissance mais pourchasse aussi Isaac. Le chiot peut être calmé si Isaac lui inflige assez de dégâts ou le fait exploser. | ||||
| 5.100.170 | Une ombre du Faucheux suit Isaac et piétine les ennemis infligeant 40 de dégâts. | ||||
| 5.100.526 | Se transforme en un familier Cavalier de l'Apocalypse différent toutes les 10 secondes. Les Cavaliers invoquent chacun un type de locuste différent. |
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| 5.100.615 | Invoque un familier qui suit Isaac. Pète et repousse un ennemi ou projectile ennemi sur le point de toucher Isaac. Après avoir pété, reste inactif jusqu'à ce qu'Isaac vienne le toucher. | ||||
| 5.100.518 | Familier à l'apparence et aux effets de larmes aléatoires. Change d'apparence et d'effets de larmes à chaque étage. |
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| 5.100.281 | Se balade dans la pièce et est pris pour cible par les ennemis s'il est plus près d'eux qu'Isaac. | ||||
| 5.100.682 | Une |
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| 5.100.10 | Deux mouches orbitent Isaac et bloquent les projectiles ennemis. |