XIV - Tempérance
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XIV - Tempérance est une carte.
Effets
- Fait apparaître une
Banque du Sang - En mode Avarice, invoque à la place un
Mendiant Démoniaque.
Notes
- Utiliser XIV - Tempérance peut très rarement faire apparaître la
Banque du Sang directement sur Isaac et ainsi le forcer à payer un demi-cœur. Ceci arrive lorsque Isaac est contre un mur et qu'il y a déjà plusieurs machines autour de lui.
Stratégie
- Même si Isaac est à court de PV, les machines invoquées peuvent être explosées pour des ressources.
- Pour économiser des bombes, il est judicieux d'utiliser XIV - Tempérance à côté d'un rocher marqué ou d'un mur suspecté de cacher une
Salle Secrète pour les exploser en même temps.
- Pour économiser des bombes, il est judicieux d'utiliser XIV - Tempérance à côté d'un rocher marqué ou d'un mur suspecté de cacher une
- Puisque la machine/le mendiant priorise les cœurs rouges, ils peuvent être placés à côté d'une
Salle Maudite et y entrer juste après avoir donné de la vie à la machine/au mendiant. Cela divise par deux le coût des cœurs d'âme/noirs potentiels pour entrer dans la salle maudite.
Synergies
Nappe de Tarot : Fait apparaître deux
banques du sang /
mendiants démoniaques
Nappe de Tarot + Carte Blanche + Batterie de Voiture : Invoque quatre machines.
Nappe de Tarot + Carte Blanche + Batterie de Voiture : Aucun effet supplémentaire, invoque deux machines.
Galerie
Anecdotes
- Tempérance est la quatorzième carte d'un jeu de tarot.
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