Statistiques cachées

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Vitesse de chute des larmes

La Vitesse de chute des larmes est une statistique cachée déterminant la distance à laquelle les larmes d'Isaac se déplacent qui détermine la distance à laquelle les larmes s'élèvent au-dessus du sol après avoir voyagé pendant une courte période, et qui, en pratique, peut augmenter leur portée effective. Les larmes possédant une grande vitesse de chute formeront un arc vers le haut pour ensuite continuer sur une "altitude de croisière" si haute qu'elle permet de passer au-dessus des obstacles de la même manière que des larmes spectrales (sans pour autant passer au travers des murs d'une salle). Dès lors que les larmes commencent à retomber, elles commenceront à percuter les obstacles de la salle. Cet effet s'ajoute à la hauteur gagnée grâce à la statistique de hauteur des larmes.

  • (in Repentance et Repentance+) Les objets n'accordent plus directement de changement direct sur cette statistique, cette dernière étant maintenant générée dynamiquement à partir de la portée, de la vitesse des tirs et de la hauteur des larmes, et ce dans un but de correspondre à la statistique de portée en cases.

(hormis dans Repentance et Repentance+) Objets modifiant la vitesse de chute des larmes

Objets passifs

Nom français ID Icône Citation française Description (in Repentance et Repentance+) Qualité
Auréole 5.100.101 Auréole
Toutes les stats augmentées
(hormis dans Repentance et Repentance+) +1 réceptacle de cœur, Dégâts Dégâts +0.3, Débit Débit +0.2, Portée Portée +0.25, Vitesse Vitesse +0.3 et vitesse de chute des larmes +0.5.
(in Repentance et Repentance+) +1 réceptacle de cœur, Dégâts Dégâts +0.3, Débit Débit +0.2, Portée Portée +1.5, Vitesse Vitesse +0.3. Soigne un Red Heart.pngcœur rouge supplémentaire.
(hormis dans Repentance+)
2
(in Repentance+)
3
Caillot de Sang 5.100.254 Caillot de Sang
Portée et dégâts augmentés
(hormis dans Repentance et Repentance+) Dégâts Dégâts +1 nets, Portée Portée +5 et vitesse de chute des larmes +0.5 pour les larmes tirées de l'œil gauche.
(in Repentance et Repentance+) Dégâts Dégâts +1 nets et Portée Portée +2.75 pour les larmes tirées de l'œil gauche.
2
Champignon Magique 5.100.12 Champignon Magique
Toutes les stats augmentées !
Taille augmentée, +1 réceptacle de cœur, soin complet, Dégâts Dégâts x1.5 +0.3, Vitesse Vitesse +0.3 et (hormis dans Repentance et Repentance+) Portée Portée +5.25 (in Repentance et Repentance+) Portée Portée +2.5.
4
Champignon Suspect 5.100.121 Champignon Suspect
PV et dégâts augmentés, vitesse diminuée
(hormis dans Repentance et Repentance+) Donne un réceptacle de cœur vide, Dégâts Dégâts +0.3, Portée Portée +0.25, Vitesse de chute des larmes +0.5 et Vitesse Vitesse -0.1.
(in Repentance et Repentance+) Donne un réceptacle de cœur plein, Dégâts Dégâts +1, Portée Portée +1.5 et Vitesse Vitesse -0.2.
2
Crise d'Hormones 5.100.14 Crise d'Hormones
Vitesse et portée augmentées
(hormis dans Repentance et Repentance+) Vitesse Vitesse +0.6, Portée Portée +5.25, Vitesse de chute des larmes +0.5.
(in Repentance et Repentance+) Vitesse Vitesse +0.3, Portée Portée +2.5.
2
Culotte de Maman 5.100.29 Culotte de Maman
Portée augmentée
(hormis dans Repentance et Repentance+) Portée Portée +5.25.
Vitesse de chute des tirs +0.5.

(in Repentance et Repentance+) Portée Portée +2.5.
Obtenir l'objet invoque 3 à 6 Mouches Bleues.
1
Épingle à Nourrice 5.100.339 Épingle à Nourrice
Portée et vitesse des tirs augmentées
+1 Black Heart.pngcœur noir, (hormis dans Repentance et Repentance+) Portée Portée +5.25 (in Repentance et Repentance+) Portée Portée +2.5, Vitesse des tirs Vitesse des tirs +0.16, (hormis dans Repentance et Repentance+) vitesse de chute des larmes +0.5
1
Escarpins de Maman 5.100.30 Escarpins de Maman
Portée augmentée
(hormis dans Repentance et Repentance+) Portée Portée +5.25.
Vitesse de chute des tirs +0.5.

(in Repentance et Repentance+) Portée Portée +2.5.
Permet à Isaac d'infliger des dégâts de contact.
1
Ipéca 5.100.149 Ipéca
Larmes explosives
Remplace les larmes par des projectiles explosifs et empoisonnés, tirés en cloche.
4
Lentille de Maman 5.100.110 Lentille de Maman
Larmes paralysantes
Augmente les chances de tirer des larmes pétrifiantes, qui immobilise les ennemis et les empêche de bouger et d'attaquer. (hormis dans Repentance et Repentance+) Portée Portée +0.25 (in Repentance et Repentance+) Portée Portée +1.5.
3
Mini Champi 5.100.71 Mini Champi
Vitesse et portée augmentées
Taille diminuée. (hormis dans Repentance et Repentance+) Vitesse Vitesse +0.3, Vitesse de Chute des Larmes +1.5, Portée Portée -4.25
(in Repentance et Repentance+) Vitesse Vitesse +0.3, Portée Portée +2.5.
2
Mon Reflet 5.100.5 Mon Reflet
Retour à l'envoyeur
Donne aux larmes d'Isaac un effet boomerang. (hormis dans Repentance et Repentance+) Portée Portée +1.5, Vitesse des tirs Vitesse des tirs x1.6. (in Repentance et Repentance+) Portée Portée x2 +1.5, Dégâts Dégâts +1.5, Chance Chance -1, Vitesse des tirs Vitesse des tirs x1.6.
(hormis dans Repentance+)
2
(in Repentance+)
3
Œil de la Providence 5.100.331 Œil de la Providence
Larmes divines
Larmes autoguidées entourées d'une aura qui inflige des dégâts. Dégâts Dégâts +0.5, Débit Débit -0.3, Vitesse des tirs Vitesse des tirs -0.3, (hormis dans Repentance et Repentance+) Portée Portée +1.2 et (hormis dans Repentance et Repentance+) Vitesse de chute des larmes +0.8.
4
Oignon Pourri 5.100.336 Oignon Pourri
Larmes toxiques
Octroie les larmes transperçantes et spectrales. Augmente la taille des larmes (sans augmenter les dégâts), Vitesse des tirs Vitesse des tirs -0.4 et (hormis dans Repentance et Repentance+) Portée Portée +0.25 (in Repentance et Repentance+) Portée Portée -1.5.
(hormis dans Repentance+)
3
(in Repentance+)
2
Petite Commission 5.100.6 Petite Commission
Débit augmenté, portée diminuée
Débit Débit +1.5.
(hormis dans Repentance et Repentance+) Portée Portée -17.62.
(in Repentance et Repentance+) Portée Portée -1.5 -20%.
2
Planète Naine 5.100.233 Planète Naine
Larmes en orbite + portée augmentée
Portée Portée +6.5. Les larmes d'Isaac orbitent autour de lui et donne les larmes spectrales.
0
Rouge à Lèvres de Maman 5.100.31 Rouge à Lèvres de Maman
Portée augmentée
(hormis dans Repentance et Repentance+) Portée Portée +5.25
Vitesse de chute des tirs +0.5.

(in Repentance et Repentance+) Portée Portée +3.75.
Obtenir l'objet fait apparaître un E coeur+.gifcœur aléatoire.
1
Sacré-Cœur 5.100.182 Sacré-Cœur
Tirs autoguidés + dégâts augmentés
+1 réceptacle de cœur. Octroie les larmes autoguidées, Dégâts Dégâts x2.3 + 1, Débit Débit -0.4, Vitesse des tirs Vitesse des tirs -0.25 et (hormis dans Repentance et Repentance+) Portée Portée +4.125.
4
Sang du Christ 5.100.197 Sang du Christ
Dégâts et portée augmentés
Dégâts Dégâts +0.5, (hormis dans Repentance et Repentance+) Portée Portée +0.25/(in Repentance et Repentance+) Portée Portée +1.5, (hormis dans Repentance et Repentance+) vitesse de chute des tirs +0.5.
2
SMB Super Fan! 5.100.189 SMB Super Fan!
Toutes les stats augmentées
+1 réceptacle de Cœur, Dégâts Dégâts +0.3, Débit Débit +0.2, Vitesse Vitesse +0.2, (hormis dans Repentance et Repentance+) Portée Portée +0.5 / (in Repentance et Repentance+) Portée Portée +2.5, (hormis dans Repentance et Repentance+) vitesse de chute des tirs +1. Restaure tous les réceptacles de cœurs.
3
Synthol 5.100.345 Synthol
Portée et dégâts augmentés
(hormis dans Repentance et Repentance+) +1 dégâts dégâts, +5.25 portée portée, +0.5 vitesse de chute des larmes.
(in Repentance et Repentance+) +1 dégâts dégâts, +2.5 portée portée.
3
(hormis dans Rebirth) Calcul Rénal 5.100.440 Calcul Rénal
Tirs additionnels
Change régulièrement les larmes d'Isaac en une attaque chargée. Relâcher le bouton de tir quand l'attaque est chargée crache un gros caillot suivi d'une gerbe de tirs rapides.
2
(hormis dans Rebirth) Collier de Maman 5.100.355 Collier de Maman
Portée et chance augmentées
(hormis dans Repentance et Repentance+) Portée Portée +1.25, vitesse de chute des tirs +0.5, Chance Chance +1.
(in Repentance et Repentance+) Portée Portée +2.5, Chance Chance +1. +1 Soul Heart.pngcœur d'âme.
2
(hormis dans Rebirth) Continuum 5.100.369 Continuum
Larmes transcendantes
Les larmes deviennent spectrales et augmente la portée portée. Les larmes qui disparaissent d'un côté de l'écran reviennent du côté opposé.
2
(hormis dans Rebirth) Couronne de Lumière 5.100.415 Couronne de Lumière
Ta pureté sera récompensée
+2 Soul Heart.pngcœurs d'âme. Quand Isaac n'a aucun cœur rouge vide: dégâts dégâts x2, portée portée augmenté, et vitesse des tirs -0.3. La couronne se désactive pour la durée de la salle si Isaac subit un dégât, indépendamment de la vie du joueur.
4
(hormis dans Rebirth) Ligne de Mire 5.100.394 Ligne de Mire
Larmes ciblées
Isaac tire automatiquement et continuellement dans la direction de la cible. La cible peut être bougé avec les boutons de tirs. Débit Débit +0.7, portée portée augmentée
(hormis dans Repentance+)
1
(in Repentance+)
0
(hormis dans Rebirth) Mme Poupée 5.100.370 Mme Poupée
Portée et débit augmentés
(hormis dans Repentance et Repentance+) Débit Débit +0.7, portée portée +5.25, vitesse de chute des tirs +0.5, fait apparaître 3 cœurs aléatoires.
(in Repentance et Repentance+) Débit Débit +0.7, portée portée +2.5, fait apparaître 3 cœurs aléatoires.
3
(hormis dans Rebirth) Pureté 5.100.407 Pureté
Aura amplificatrice
Augmente une statistique en fonction de la couleur de l'aura qui entoure Isaac. L'aura disparait quand Isaac subit un dégât et ré-apparaît avec une couleur aléatoire à la prochaine salle. Rouge = Dégâts Dégâts +4.0, bleu = (hormis dans Repentance et Repentance+) débit débit +4.0 / (in Repentance et Repentance+) débit débit +2.0, jaune = vitesse vitesse +0.5, orange = (hormis dans Repentance et Repentance+) portée portée +7.5 / (in Repentance et Repentance+) portée portée +3.0.
3
(hormis dans Rebirth) Rayon Tracteur 5.100.397 Rayon Tracteur
Larmes contrôlées
Un rayon apparaît devant Isaac, dans la direction où il regarde. Les larmes restent dans le rayon. (hormis dans Repentance et Repentance+) Débit Débit +0.5, Portée Portée +5.25, Vitesse des tirs Vitesse des tirs +0.16. (in Repentance et Repentance+) Débit Débit +1, Portée Portée +2.5, Vitesse des tirs Vitesse des tirs +0.16.
3
(hormis dans Rebirth et Afterbirth) Couronne des Ténèbres 5.100.442 Couronne des Ténèbres
La puissance par la perte
Quand Isaac a exactement 1 réceptacle de cœur rempli, augmente le Débit Débit, la Portée Portée et la Vitesse des tirs Vitesse des tirs.
1
(hormis dans Rebirth et Afterbirth) Fracture Ouverte 5.100.453 Fracture Ouverte
Larmes osseuses !
Portée augmentée.
Remplace les larmes d'Isaac par des os qui se divisent en 1 à 3 fragments d'os au contact d'un ennemi ou d'un obstacle.
3
(hormis dans Rebirth et Afterbirth) Médaille de Papa 5.100.455 Médaille de Papa
Elle me dit quelque chose...
(hormis dans Repentance et Repentance+) Portée Portée +1.5 / (in Repentance et Repentance+) Portée Portée +2.5. Fait apparaître un Lucky Penny.pngPorte-Bonheur.
1
(hormis dans Rebirth et Afterbirth) Œil de Bélial 5.100.462 Œil de Bélial
Larmes possédées !
Larmes transperçantes.
Après avoir traversé un ennemi, les larmes d'Isaac deviennent autoguidées et infligent Dégâts Dégâts x2.
3

Babioles

Nom Français Nom Anglais ID Icône Citation française Description
(hormis dans Rebirth) Ver Fainéant Lazy Worm 5.100.66 Ver Fainéant Pft Vitesse des tirs Vitesse des tirs -0,5. (hormis dans Repentance et Repentance+) Portée Portée +4
(hormis dans Rebirth) Ver Solitaire Tape Worm 5.100.65 Ver Solitaire Flooooouuuup ! (hormis dans Repentance et Repentance+) Portée Portée x2, Vitesse de chute des tirs ÷2 .
(in Repentance et Repentance+) Portée Portée +3
(hormis dans Rebirth et Afterbirth) Ampoule Allumée Vibrant Bulb 5.100.100 Ampoule Allumée Elle a besoin d'énergie Augmente légèrement toutes les statistiques quand l'objet activable est chargée.
(hormis dans Rebirth et Afterbirth) Ampoule Éteinte Dim Bulb 5.100.101 Ampoule Éteinte Je crois qu'elle est cassée Augmente toutes les statistiques quand l'objet activable est complètement déchargé.
(hormis dans Rebirth et Afterbirth) Ver d'Ouroboros Ouroboros Worm 5.100.96 Ver d'Ouroboros Foup foup ! Les larmes se déplacent en motif de spiral et deviennent spectrales. Elles ont une chance d'être autoguidées. (in Repentance et Repentance+) Débit Débit +0.4.

Autres

  • (hormis dans Rebirth) En co-op, Long Baby peut occasionnellement augmenter brièvement la portée, la vitesse des tirs et la vitesse de chute des larmes. Dark Baby peut occasionnellement augmenter brièvement tous les attributs, incluant la vitesse de chute des larmes.
  • (hormis dans Repentance et Repentance+) Character Azazel icon.png Azazel commence avec -1 en vitesse de chute des larmes, bien que cette statistique n'affecte pas son Soufre à courte portée.

(in Repentance et Repentance+) Hauteur des larmes

La Hauteur des larmes est une statistique cachée déterminant à quelle hauteur les larmes apparaissent. Avant Repentance, elle était affichée dans la statistique de portée de l'HUD, et la plupart des objets affectant la portée affectaient directement cette statistique. Depuis Repentance, les objets de portée affectent la nouvelle statistique de portée au lieu de la hauteur des larmes, et seulement quelques objets affectent directement cette dernière. La hauteur des larmes n'influence plus significativement la portée effective.

Objets modifiant la hauteur des larmes

Objet Ajustement de la hauteur
Hauteur de base 23.75
(in Repentance et Repentance+) Œil OcculteŒil Occulte +8
(in Repentance et Repentance+) JupiterJupiter +8
(in Repentance et Repentance+) PlutoPluto/Résurrection de l'Enfant IntérieurEnfant Intérieur x0.4
Croissance Colossale Croissance Colossale +30
(in Repentance et Repentance+) Méga ChampiMéga Champi +80
(excepté dans Rebirth) Ver SolitaireVer Solitaire x2 par Ver Solitaire
La Télépathie pour les NulsLa Télépathie pour les Nuls/I - Le Bateleur I - Le Bateleur x2
Petite CommissionPetite Commission/(hormis dans Rebirth) Calcul RénalCalcul Rénal -18
(hormis dans Rebirth) Bébé InterdimensionnelBébé Interdimensionnel x1.5
Les larmes œuf de (hormis dans Rebirth et Afterbirth) ParasitoïdeParasitoïde x2

Notes

  • Les ajustements de la hauteur des larmes s'effectuent dans l'ordre de la liste ci-dessus, de haut en bas.
  • La hauteur des larmes ne peut pas être abaissée en dessous de 5,0.
  • Certains objets utilisent encore la hauteur de larme pour calculer leur portée effective, notamment BoomerangBoomerang, (in Repentance et Repentance+) CésarienneCésarienne (légèrement), Corps de CricketCorps de Cricket, Dr. FœtusDr. Fœtus, (in Repentance et Repentance+) GommeGomme, (hormis dans Rebirth et Afterbirth) Pierre PlatePierre Plate, (hormis dans Rebirth et Afterbirth) HaemolacriaHaemolacria, les larmes éclatées de (hormis dans Rebirth et Afterbirth) LachryphagieLachryphagie, Poumon de MonstroPoumon de Monstro, Mon RefletMon Reflet, (in Repentance et Repentance+) Clé AiguiséeClé Aiguisée et Planète NainePlanète Naine (inversé, la baisse de la hauteur des larmes améliore la portée).
    • Par conséquent, les objets qui réduisent la hauteur des larmes, même s'ils n'affectent pas la portée, comme (in Repentance et Repentance+) PlutoPluto et (hormis dans Rebirth) Calcul RénalCalcul Rénal, peuvent affecter négativement la portée effective des objets ci-dessus.
    • Avec une hauteur de larme inférieure à 10, les larmes fendues de Corps de CricketCorps de Cricket toucheront le sol immédiatement, sans pouvoir infliger de dégâts.
  • Les larmes qui traversent les larmes d'œuf de (hormis dans Rebirth) Bébé InterdimensionnelBébé Interdimensionnel et de (hormis dans Rebirth et Afterbirth) ParasitoïdeParasitoïde ne voient pas leur vitesse de chute réduite, ce qui augmente leur portée effective.
    • La portée des larmes de Planète NainePlanète Naine augmentera au lieu de diminuer dans ces cas-là.

Recul

Le Recul est une mécanique qui détermine à quelle distance une entité est poussée.

Recul des larmes

Ce recul provient des larmes, plus particulièrement celles d'Isaac. La force de recul est déterminée par la vitesse et direction des larmes, elles-mêmes déterminées par les mouvements d'Isaac et la vitesse des tirs. Par exemple, Ver CirculaireVer Circulaire n'affecte pas directement la statistique de recul mais augmente le recul effectif des larmes puisque leur vitesse varie entre des pics de haute et de basse vitesse. Ainsi en touchant les ennemis à l'endroit de la trajectoire en arc avec la vélocité maximale, le recul effectif devient significatif. Les dégâts n'affectent pas le recul.

Lors de la collision, la larme applique deux reculs distincts à l'ennemi. L'un est un recul de collision qui éloigne l'ennemi de la larme. L'autre est un recul d'élan qui pousse l'ennemi vers la direction de mouvement de la larme. Comme ils peuvent avoir une différence de direction, les deux reculs peuvent s'annuler l'un l'autre dans de rares cas.

Recul de collision=Vp×K×Mp10×Mt

Recul de momentum={Mp×|(Vp+K)Mp+MtKMt|,si la larme n'est pas transperçanteMp×VpMp+Mt,si la larme est transperçante

Où :

  • Vp est la vélocité de la larme.
  • K est le multiplicateur de recul, qui est 1,7 par défaut mais est compté comme 0 quand le multiplicateur de recul n'est pas actif.
  • Mp est la masse de la larme, qui est 8 par défaut.
  • Mt est la masse de l'ennemi.

Le recul des lasers est comme suit :

Recul du laser={1.8×MpMt,si le multiplicateur de recul n'est pas actif3.6×MpMt,le multiplicateur de recul est actif

Le multiplicateur de recul n'affecte pas le recul des lasers.

Les objets à effet de recul affectent le recul de plusieurs façons, en activant le multiplicateur de recul, en augmentant le multiplicateur de recul et/ou en augmentant la masse de la larme. Les effets qui augmentent le multiplicateur de recul ne se superposent pas et seule l'augmentation la plus élevée s'applique. Les effets qui augmentent la masse des larmes ne s'empilent pas. Le Lait de SojaLait de Soja ou le (in Repentance et Repentance+) Lait d'AmandeLait d'Amande diminuent la masse de la larme, ce qui affaiblit le recul.

Objets modifiant le Recul des larmes

Objets passifs

Nom français ID Icône Citation française Description (in Repentance et Repentance+) Qualité
Lait de Soja 5.100.330 Lait de Soja
Dégâts diminués + débit fortement augmenté
Débit x5.5, dégâts -80%.
2
Poisson 5.100.309 Poisson
Débit augmenté + tirs répulsifs
(hormis dans Repentance et Repentance+) Débit Débit +1, Augmente la taille et le recul infligé par les larmes d'Isaac.
(in Repentance et Repentance+) Débit Débit +0,5, Augmente la taille et le recul infligé par les larmes d'Isaac.
2
(hormis dans Rebirth) Gros Clous 5.100.359 Gros Clous
Cloue-leur le bec !
Dégâts Dégâts +1.5. Remplace les larmes Isaac par des clous, ce qui augmente le recul.
3
(in Repentance et Repentance+) Lait d'Amande 5.100.561 Lait d'Amande
Dégâts diminués, débit fortement augmenté
Débit Débit x4, Dégâts Dégâts x0.3. Chaque larme gagne un effet de ver aléatoire.
1
(in Repentance et Repentance+) Terra 5.100.592 Terra
Solide comme un roc
Dégâts Dégâts +1. Remplace les larmes d'Isaac par des rochers#Les rochers infligent des dégâts variables, peuvent détruire les obstacles et repoussent les ennemis.
3

Babioles

Nom Français Nom Anglais ID Icône Citation française Description
(hormis dans Rebirth) Cloque Blister 5.100.77 Cloque Me touchez pas ! Augmente le recul des tirs.

Notes

  • Le recul directionnel affecte la plupart des monstres, boss inclus (les seules exceptions sont les ennemis stationnaires tels que Boss Pin ingame.pngPin ou Round Worm.pngAscaris). Les objets, babioles et ressources ne peuvent être déplacés par les larmes, à l'exception des bombes.
  • Le recul des larmes permet de maîtriser les petites foules de monstres autoguidés tels que les Fly.pngMouches ou les Gaper.pngBéants, augmentant le temps qui permet à ceux-ci d'atteindre le joueur.
  • Il faut être méfiant du recul naturel des larmes lorsqu'il faut esquiver des monstres qui chargent (comme le petit jumeau de Boss Gemini ingame.pngGémeaux, les Gurgling.pngGargouillis et les Leech.pngSangsues) : les larmes peuvent les dévier de leur trajectoire initiale et les faire aller là où le joueur voulait fuir.

Recul provenant d'autres sources

De nombreuses autre sources peuvent provoquer du recul. Ce recul se manifeste souvent par une petite onde de choc émise dans toutes les directions, ce qui est bien visible dans le cas des explosifs, comme les bombes. Certains gaz créent également un recul. Certains monstres, comme le Fatty.pngGros Tas, peuvent péter et Isaac peut aussi le faire avec certains objets.

Les ressources (incluant les coffres) sont affectés par ce recul. En revanche, les objets ne le sont pas.

(in Repentance et Repentance+) Le recul de Haricot ConfitHaricot Confit, Haricot BeurreHaricot Beurre, Intervention DivineIntervention Divine, HémoptysieHémoptysie et Gouttes K.O.Gouttes K.O. sont puissants. Ils ne diminuent pas à partir de la friction de l'ennemi et restent relativement longtemps en place une fois appliqués. Tout ennemi affecté par eux subit 10 + 2 × (étage - 1) dégâts lorsqu'il est poussé contre des murs ou des obstacles. Aucun autre recul ne peut infliger de tels dégâts, quelle que soit sa puissance.

Objets causant du recul

Objets activables

Nom français ID Icône Citation française Description (in Repentance et Repentance+) Qualité
Haricot Beurre 5.100.294
Haricot Beurre
2 secondes
Répulsion sur commande
Isaac pète et repousse les ennemis à proximité.
(in Repentance et Repentance+) Le pet repousse également les projectiles ennemis.
(in Repentance et Repentance+) Envoyer un ennemi dans un mur ou un obstacle lui inflige 12 dégâts.
(hormis dans Repentance+)
1
(in Repentance+)
0
Haricot Blanc 5.100.111
Haricot Blanc
4 secondes
Prout sur commande
Isaac pète, inflige des dégâts et empoisonne les ennemis à proximité.
1
Tas de Caca 5.100.36
Tas de Caca
1 salle
Plop !
Fait apparaître une pile de Poop.pngCaca là où Isaac se trouve et fait reculer les monstres aux alentours. Le caca peut lâcher des ressources comme les autres cacas.
0

Objets passifs

Nom français ID Icône Citation française Description (in Repentance et Repentance+) Qualité
Cœur d'Isaac 5.100.276 Cœur d'Isaac
Protège-le
Rend le corps d'Isaac invulnérable et un cœur familier suit Isaac. Isaac subit un dégât si le familier entre en contact avec un projectile ou un ennemi.
(in Repentance et Repentance+) Le cœur se recharge au fur et à mesure qu'Isaac tire. Il tire 8 projectiles, fait reculer les ennemis et laisse une flaque rouge lorsqu'il est relâché.
0
Haricot Noir 5.100.180 Haricot Noir
Prouts au contact
(hormis dans Repentance et Repentance+) Quand Isaac subit des dégâts, il pète, empoisonnant les ennemis aux alentours.
(in Repentance et Repentance+) Quand Isaac subit des dégâts, il pète 5 fois, empoisonnant, faisant reculer les ennemis aux alentours et laissant un nuage de poison.
0
(hormis dans Rebirth) Bébé Péteur 5.100.404 Bébé Péteur
Il fait prout !
Invoque un familier qui suit Isaac et bloque les tirs ennemis. S'il bloque un tir, il a une chance de péter ce qui inflige: envoûtement, poison ou fait reculer les ennemis.
1
(in Repentance et Repentance+) Gouttes K.O. 5.100.637 Gouttes K.O.
Elles tapent fort !
Isaac tire parfois un poing qui repousse fortement les ennemis et les étourdit.
(hormis dans Repentance+)
3
(in Repentance+)
2
(in Repentance et Repentance+) Haricot Confit 5.100.690 Haricot Confit
Boing !
Les ennemis qui entrent en contact avec Isaac rebondissent sur son ventre.
50% de chances de nullifier un dégât subi au contact.
50% de chances de renvoyer un projectile ennemi.
3
(in Repentance et Repentance+) Hémoptysie 5.100.726 Hémoptysie
Éternuement sur double appui
Appuyer deux fois sur un bouton de tir fait éternuer Isaac.
L'éternuement inflige des dégâts et rend les ennemis plus vulnérables aux Soufrelasers de sang.
2

Babioles

Nom Français Nom Anglais ID Icône Citation française Description
Chocolat Douteux Mysterious Candy 5.100.25 Chocolat Douteux Oups ! Isaac pète ou fait apparaître un caca à intervalles irréguliers.
Pièce de Fesse Butt Penny 5.100.24 Pièce de Fesse Riche en gaz Ramasser une E piece.gifpièce fait péter Isaac. Augmente les chances de trouver des pièces dans les Poop.pngCacas.

Notes