Ajoute une chance de tirer des larmes qui marquent les ennemis avec l'effet de statut Marqué. Les ennemis marqués se comportent comme des appâts, se déplaceront plus lentement et seront attaqués par d'autres ennemis jusqu'à ce qu'ils soient tués ou que l'effet disparaisse.
Les larmes qui appliquent cet effet sont rouges.
Remarques
La chance de tirer des larmes marquantes dépend de la statistique de chance, et la formule utilisée pour déterminer cette chance est :
Avec une chance de base (0), la probabilité est de 16,67 %, avec un maximum de 100% obtenu avec 4,01 de chance.
Provoque des problèmes de déplacement chez les boss segmentés, lorsqu'ils tentent d'attaquer leurs propres segments.
La plupart des ennemis ignoreront Isaac afin d'attaquer un ennemi appâté, faisant de la Tomate Pourrie un objet avec des applications à la fois offensives et défensives.
Avec une statistique de chance et des effets perçants suffisamment élevés, la durée de fonctionnement de l'effet de marquage peut être suffisante pour rendre certains boss inoffensifs, comme Ultra Épidémie ou Le Duc des Mouches, qui engendrent un multitude de mouches qu'ils vont ensuite attaquer (ou se faire attaquer par, si c'est le boss lui-même qui est marqué).
Cet objet est très efficace pendant la Ruée des Boss. Les boss ennemis affectés par cet objet s'infligeront d'énormes dégâts les uns aux autres et Isaac sera moins susceptible d'être blessé par leurs attaques.
En raison de la nature de la hitbox de Mère, l'effet de marquage amènera Mother à se tirer souvent dessus dans sa deuxième phase, ce qui annulera bon nombre de ses attaques.
les ennemis et entités normalement non affectés par les effets de statut comme les Grimaces de Pierre ou les Feux Rouges attaqueront en priorité les ennemis marqués
Synergies
Soufre : Les tirs de Soufre peuvent marquer les ennemis comme appâts.
Dr. Fœtus : Les bombes tirées peuvent marquer les ennemis des appâts.
Échelle de Jacob : Les arcs électriques peuvent marquer les ennemis comme des appâts.
Il s'agit probablement d'une référence au fait de lancer des tomates pourries lors d'une mauvaise performance au théâtre.
La Tomate pourrie est le seul objet qui confère l'effet de statut Marqué de manière sûre, bien qu'il puisse être obtenu avec certains objets conférant des "tirs arc-en-ciel" comme le Cookie en pâte à Modeler.
L'effet de Marquage est l'inverse exact de l'effet d'Envoûtement ; un ennemi charmé cherchera à cibler tous les autres ennemis, tandis qu'un ennemi marqué sera la cible de tous les autres ennemis.
La tomate qui coule de la bouche d'Isaac avec le costume de cet objet laissera des taches rouges sur le sol. C'est purement visuel ; cela ne crée pas de Flaque.