Gardien en Peluche
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Le Gardien en Peluche est un objet passif déblocable ajouté dans The Binding of Isaac: Repentance.
Effets
- Fait apparaître
Le Gardien en tant que personnage secondaire auprès d'Isaac, exactement comme lorsque
Jacob & Ésaü sont joués.
- Le Gardien en Peluche aura les statistiques de base du Gardien, à l'exception de la vitesse, et utilisera les pièces comme santé.
- Il ne recevra aucun de ses objets de départ, tels que
Pièce en Bois ou
Clé du Magasin.
- Lorsque le Gardien meurt, il invoque 5 araignées bleues et le Gardien en Peluche est retiré de l'inventaire d'Isaac.
- Accorde 1
bombe lors du ramassage.
Notes
- La santé du gardien est affichée à tout moment au-dessus de sa tête.
- Si
Fléau d'Ignorance est en vigueur, sa barre de santé sera masquée de la même manière que celle d'Isaac. - Le Gardien commencera avec 2 réceptacles de pièce, ou 3 si le succès
Keeper now holds... A Penny! est débloqué.
- Si
- Le Gardien est capable de récupérer des objets indépendamment d'Isaac. Il a son propre inventaire.
- Cet inventaire n'est pas affiché à l'écran.
- Lorsque le Gardien meurt, les objets qu'il a obtenus sont définitivement supprimés.
Cela inclut des objets de quête comme
Le Positif, vous empêchant potentiellement de progresser.
- Le Gardien en Peluche ne peut pas ramasser d'objets de quête
- Le Gardien n'est pas en mesure de récupérer des objets activables, des babioles ou des ressources consommables.
- Le gardien ne peut ramasser aucun type de cœur, à l'exception des
cœurs dorés.
- Les
Cœurs éternels peuvent également être récupérés, mais sans effet, les gaspillant de facto.
- Les
- La vitesse du Gardien se synchronise avec celle d'Isaac, comme avec
Jacob & Ésaü. - Les objets de l'
Antre du Diable coûteront de l'argent au lieu de la vie, tant que le Gardien sera en vie. - Lors du placement d'une bombe, Le Gardien en placera une autre gratuitement.
- Le Gardien peut être utilisé pour obtenir des récompenses dans la
Salle de Sacrifice au prix de pièces au lieu de cœurs. - Les
salles de Défi Royales seront fermées même si Isaac n'a qu'un cœur, à moins que le Gardien ne soit également qu'à 1 pièce de cœur. - Le Gardien n'est pas capable de franchir les portes ou d'entrer dans un
Souterrain, bien qu'il soit capable d'entrer dans le faisceau de lumière qui emmène Isaac à l'étage suivant après le combat contre
Le Cœur de Maman /
Il Est Vivant, celui invoqué par
Genèse, ainsi que l'entrée dans le grand coffre après avoir vaincu un des boss finaux. - Les objets de vie supplémentaire fonctionnent normalement pour Le Gardien. (voir Interactions)
- Si Le Gardien utilise une
Banque du Sang, elle rapportera 0 à 1 pièce. - Les succès déblocables normalement obtenus avec
Le Gardien ne peuvent PAS être obtenus avec le Gardien en Peluche. - Comme avec
Jacob et Esaü, il est possible de prendre les deux objets, dans les salles avec deux piédestaux d'objets au choix, avec un bon timing et positionnement. - Même si Le Gardien est considéré comme un deuxième personnage, la partie se termine toujours si Isaac meurt.
- Techniquement, me Gardien en Peluche est Considéré comme un familier dans les fichiers du jeu, bien que la plupart des objets agissant sur les familiers, tels que
Meilleurs Amis pour la Vie n'ont aucun effet sur Le Gardien. - Contrairement à Jacob et Esaü, les frames d'invincibilité ne sont pas partagées entre Le Gardien et Isaac.
- S'il est ramassé dans un défi où Isaac a les yeux bandés, Le Gardien aura également les yeux bandés.
- La réémergence de la salle de
Mines II où
2ème Morceau de Couteau est obtenu entraînera la réinitialisation du Gardien en Peluche. Cela supprime définitivement tous les objets que le Gardien avait ramassés jusque-là. - Si le Gardien en Peluche est récupéré au cours du deuxième tour d'un Tour d'Honneur, il deviendra
L'Égaré aux côtés d'Isaac à chaque tour suivant.
Si Le Gardien est touché, cela invalidera les conditions d'apparition de
Perfection, que le personnage principal ait été touché ou non.- Cet objet augmente considérablement le bonus d'exploration dans les défis du jour.
La qualité du Gardien en Peluche est de 2 dans le cadre de sa fabrication dans le
Sac de Fabrication.
Synergies
Droit d'Aînesse : Si c'est le Gardien qui le récupère, cela lui accordera un réceptacle de pièce supplémentaire.
Pièce Tordue /
Diplopie : Récupérer plusieurs copies de l'objet fera apparaître des Gardiens supplémentaires qui auront chacun leur propre inventaire.
Rallonge Électrique : Des faisceaux d'électricité circulent entre le Gardien et Isaac.
Gosier d'Avarice : Le gardien gagne des cœurs de pièces supplémentaires toutes les 25 pièces d'intervalle.
Plus d'Options /
L'Embarras du Choix : Avec un positionnement soigné, les deux piédestaux d'objets à choix peuvent être pris.
Le Positif /
Le Négatif : Le gardien peut prendre l'autre photo non choisie par Isaac. Il ne bénéficiera pas directement de la détention du Positif, mais le Négatif peut lui donner le bonus de
dégâts +1. Le gardien peut utiliser sa photo pour ouvrir Une Porte Étrange, permettant à Isaac de garder la sienne. Si vous avez l'intention d'aller dans le
Coffre ou la
Chambre Noire, notez que la photo détenue par le Gardien sera perdue s'il meurt.
Pacte de Sang : Un objet très bénéfique à la fois pour Isaac et pour le Gardien, car il est assez facile de provoquer un effet boule de neige pour jouer à l'infini avec les pics, puisque le pacte peut donner des pièces, qui soignent le gardien, en récompense.
Joli Cœur : En raison du fonctionnement de Joli Cœur en coopération, lorsqu'Isaac utilise Joli Cœur, cela restaurera également une pièce de cœur pour le Gardien.-
Isaac Impur : Les objets laissés de côté par Isaac Impur en raison de la limite de son inventaire peuvent être récupérés par le Gardien.
Interactions
4.5 Volts /
Pile 9 Volts /
Pile Électrique /
Batterie /
Batterie de Voiture /
Voile de Nonne /
Câbles de Démarrage /
Prise de Sang : Inutile sur le Gardien, à moins que le
Livre des Vertus ne soit détenu.
Ânkh /
Ombre de Judas /
Loques de Lazare : Le Gardien réapparaîtra en tant que l'un de ces personnages respectifs s'il meurt.
Ânkh +
Droit d'Aînesse : Le Gardien obtiendra deux fois plus de PV grâce aux objets d'augmentations de santé.
Ombre de Judas +
Droit d'Aînesse : Le Gardien en Peluche peut utiliser le
Livre de Bélial acquis via le Droit d'Aînesse comme d'habitude et l'objet se recharge normalement. Le
Livre des Vertus peut se cumuler avec comme d'habitude.
Loques de Lazare +
Droit d'Aînesse : Si le Droit d'Aînesse a été obtenu avant la réapparition, ne fait rien. S'il est récupéré après, confère ses dégâts temporaires.
-
Le Gardien : Lorsque vous jouez en tant que le Gardien, si le Gardien en Peluche réapparaît via l'un des objets susmentionnés, les coeurs ne se convertissent plus en mouches.
-
P'tite Cuillère /
Meilleurs Amis pour la Vie /
Boîte de Potes : Le Gardien en Peluche ne compte pas comme un familier pour ces objets.
Mon Plus Gros Fan /
Ange Gardien : Si c'est le Gardien en Peluche qui récupère un de ces objets, cela n'améliorera la vitesse orbitale que de SES familiers orbitaux, et non pas ceux d'Isaac.
Meilleurs Amis pour la Vie /
Conscience Collective : Si c'est le Gardien qui l'a récupéré, cela améliorera uniquement ses familiers/mouches et araignées et pas ceux d'Isaac.
Hémoglobombes : Le gardien peut continuer à placer des bombes avec sa santé après qu'Isaac a atteint 0 bombes.
Livre des Vertus : Le livre peut être récupéré par le Gardien et utilisé normalement, ce qui en fait le seul objet activable qu'il peut utiliser.
- +
Missing No. : Le livre n'est pas relancé.
- +
Chat Mort : La vie du gardien est fixée à 1 pièce. À la mort du Gardien, il ressuscite avec 1 pièce dans la même salle.
Bénédiction d'Éden : Si le Gardien récupère la Bénédiction d'Éden, l'objet supplémentaire sera attribué à Isaac au début de sa prochaine partie, que le Gardien survive ou non.
Erreur : L'objet donné ("Ésaü Jr.") n'existe pas. : Se tranformer en Ésaü Jr. et revenir à Isaac effacera tous les objets que le Gardien aurait pu avoir.
Doctorat Falsifié /
Doctorat : identifie les pilules, mais ne les convertit pas en bonnes ou mauvaises pilules.
Genèse : N'accordera aucun choix d'objets pour les objets rammassés par le Gardien.
Lachryphagie : Les larmes d'Isaac peuvent nourrir celles du Gardien et les faire faire de gros dégâts. Cependant, si c'est Isaac qui possède lachryphagie, les larmes du Gardien interagissent étrangement avec les siennes, parfois elles les nourrissent, d'autres fois elles les absorbent, sans effet de "division".
Échelle en Bois : Une échelle apparaîtra à travers les trous pour le Gardien, mais seulement Isaac pourra l'utiliser.
Chaînes de l'Esprit : L'effet de résurrection de pourra se produire qu'une seule fois, car le Gardien ne peut pas les recharger en ramassant un
Cœur d'Âme.-
Caïn Impur : les objets ne se transformeront pas en ressources si c'est le Gardien qui les prend. -
Lazare Impur/
Lazare Impur Mort : Lors de l'Inversion, le Gardien est réinitialisé, ce qui signifie que sa santé est restaurée au maximum et que tous les objets qu'il a ramassés seront définitivement supprimés.
En jeu
Anecdotes
- en Anglais, l'objet s'appelle "Straw man", traduit littéralement par Homme de Paille ou Épouvantail, est une forme d'argumentation / sophisme consistant à donner l'impression de réfuter un argument, alors que le véritable sujet de l'argument n'a pas été abordé ou réfuté, mais remplacé par un faux, une caricature. On dit que celui qui se livre à ce sophisme « s’attaque à un homme de paille ».
- Le Gardien en Peluche, aux côtés de
Bague de Maman, est l'un des rares objets qui ne peuvent pas être obtenu grâce au
Dé Compteur. Dans le cas du Gardien en Peluche, cela est dû au fait que l'objet suivant en termes de numéro d'identification est
Lettre de Papa, qui ne peut en aucun cas être rejoué.
Bugs
| Sortir de la zone du |
| Si un Gardien en Peluche ramasse un autre Gardien en Peluche, puis que la partie est quittée et reprise, le jeu pense qu'un joueur co-op est présent et vous demande de brancher une autre manette. Si vous n'y arrivez pas, vous serez obligé de redémarrer votre jeu, et la partie sera injouable. Cela se produit également lorsque vous jouez |