Sinusite

De The Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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(hormis dans Rebirth et Afterbirth)

Sinusite est un objet passif ajouté dans The Binding of Isaac: Afterbirth †.

Effets

  • Ajoute 20% de chances de lancer une larme crotte de nez qui colle au premier ennemi avec lequel elle entre en contact et inflige des dégâts au fil du temps.
    • Chaque crotte de nez inflige des dégâts équivalents à ceux des larmes d'Isaac chaque seconde.
    • (hormis dans Repentance et Repentance+) La crotte de nez dure 60 secondes ou jusqu'à ce que l'ennemi meure.
    • (in Repentance et Repentance+) La crotte de nez dure 10 secondes.

Notes

  • (in Repentance et Repentance+) Cet objet peut être généré par Boss Bumbino ingame.pngBumbino s'il ramasse 12 pièces.
  • La probabilité d'une larme crotte de nez n'est pas affectée par la chance chance.
  • Les larmes crotte de nez ne peuvent pas transpercer les ennemis.
  • Plusieurs crottes de nez peuvent coller à un ennemi pour infliger des dégâts supplémentaires.
  • Les larmes crotte de nez traversent les feux et les bombes même sans larmes transperçantes.
  • Les crottes de nez ne peuvent pas infliger d'effets de statut, même si leur apparence change.
  • La crotte de nez tombe de l'ennemi après sa mort. Si elle touche un autre ennemi avant de toucher le sol, elle s'y collera et infligera des dégâts.
  • Sinusite est extrêmement efficace contre les boss. Si chaque larme crotte de nez dure 10 secondes, cet objet triple efficacement le DPS d'Isaac contre les boss.
  • Les ennemis ou boss sauteurs comme Boss Monstro ingame.pngMonstro et Leaper.pngBondissants et les ennemis fouisseurs comme les Round Worm.pngAscaris et Lump.pngGrumeaux peuvent se débarrasser de la crotte de nez lorsqu'ils sautent ou creusent.
    • Les boss comme les cavaliers, Boss Dark One ingame.pngLe Ténébreux ou les ennemis comme Oob.pngOob qui ont des attaques de charge ne perdent pas la crotte de nez lorsqu'ils sortent de l'écran.
  • L'effet de larmes collantes est similaire à celui d'ExplosivoExplosivo et (in Repentance et Repentance+) MucormycoseMucormycose.
  • L'effet de Crotte de NezCrotte de Nez est presque identique à celui de Sinusite, avec un effet autoguidé supplémentaire, mais une chance d'activation réduite de moitié.
    • Lorsque Isaac tient à la fois Crotte de Nez et Sinusite, chaque larme crotte de nez créée par l'objet a 50% de chances d'être autoguidée.

Synergies

  • (in Repentance et Repentance+) SoufreSoufre / La Technique LudovicoLa Technique Ludovico / Tech XTech X / TrisagionTrisagion : Chaque point de dégâts infligé par les larmes d'Isaac a une chance d'attacher une larme crotte de nez distincte à un ennemi touché.
  • Corps de CricketCorps de Cricket : Les larmes crotte de nez se divisent en plusieurs larmes crotte de nez qui peuvent s'attacher aux ennemis.
  • ExplosivoExplosivo : Les larmes d'Explosivo peuvent également être des larmes crotte de nez qui infligent des dégâts à l'ennemi au fil du temps lorsqu'elles sont collées à lui avant d'exploser.
  • Œil de la ProvidenceŒil de la Providence : Les tirs conservent leur aura lorsqu'ils sont collés à un ennemi, mais l'aura ne peut infliger des dégâts qu'aux ennemis autres que la victime de la crotte de nez. Si l'ennemi meurt avant la fin de la durée maximale de la crotte de nez, celle-ci reprendra sa trajectoire et se collera souvent à un deuxième ennemi.
  • Guppy Guppy : Les dégâts infligés par les crottes de nez collées aux ennemis ont 100% ((in Repentance et Repentance+) 50%) de chances de faire apparaître une mouche bleue.
  • (hormis dans Repentance et Repentance+) LachryphagieLachryphagie : Toutes les larmes ont une chance de se transformer en crottes de nez. Les crottes de nez se transformeront toujours en davantage de crottes de nez, bien que certaines d'entre elles puissent apparaître à tort comme des larmes normales. Lorsqu'une crotte de nez colle à un ennemi, elle se transforme en 8 crottes de nez qui ont de fortes chances de coller à nouveau au même ennemi.
  • Lentille ÉgaréeLentille Égarée : Les crottes de nez qui collent aux ennemis bloquent les tirs et ne sont pas détruites dans le processus.
  • PolyphèmePolyphème : Les tirs de crottes de nez perdent l'effet de perforation de Polyphème, mais collent aux ennemis tout en infligeant tous les dégâts de Polyphème. Les dégâts ne sont pas réduits.
  • (in Repentance et Repentance+) Épée de l'EspritÉpée de l'Esprit : Les coups et les projectiles ont une chance d'appliquer des crottes de nez aux ennemis.

Erreur : L'objet donné ("Tech 0") n'existe pas. Erreur : L'objet donné ("5") n'existe pas. : Le laser a également une chance d'appliquer des crottes de nez aux ennemis.

  • (in Repentance et Repentance+) TechnologieTechnologie : Les ennemis touchés ont une chance de se voir appliquer une crotte de nez.
  • (in Repentance et Repentance+) Technologie 2Technologie 2 : Le laser peut également appliquer des crottes de nez, la probabilité d'application étant déterminée rapidement à chaque tic.
  • Technologie ZéroTechnologie Zéro : Les crottes de nez peuvent être connectées à l'électricité lorsqu'elles sont collées, infligeant ainsi d'importants dégâts à la victime.

Interactions

Erreur : L'objet donné ("Tech 0") n'existe pas. Erreur : L'objet donné ("5") n'existe pas. / Technologie 2Technologie 2 : Le laser n'est pas affecté par Sinusite.

  • (hormis dans Repentance et Repentance+) La Technique LudovicoLa Technique Ludovico : La grande larme a une chance de coller aux ennemis. La larme ne peut pas être contrôlée tant qu'elle est collée à un ennemi, et ne peut être retirée tant que l'ennemi n'est pas mort.

En jeu