Sautelant
Les Sautelants bondissent dans la salle, infligeant des dégâts de contact. Ils sautent lentement dans la salle jusqu'à ce qu'Isaac soit proche d'eux, à quel point ils chasseront Isaac. Ils peuvent sauter par-dessus les rochers et le vide.
Les Sautelants se transforment en Sautelant Enflammé après avoir touché un Feu, feu de
Esprit de Feu ou
Bougie Rouge ou s'ils touchent une
bombe brûlante.
Variantes
Sautelant Enflammé
Les Sautelants Enflammés se comportent similairement aux Sautelants normaux. Contrairement aux Sautelants, les Sautelants Enflammés ont une plus grande portée de détection et sautent plus loin et plus vite.
Les Sautelants Enflammés prennent toujours des dégâts de brûlure.
Bondissant
Les Bondissants agissent comme les Sautelants mais sautent occasionnellement en l'air, atterrissant sur la position d'Isaac et tirant 4 larmes dans les directions cardinales.
Bondissant Poisseux

Les Bondissants Poisseux agissent comme les Bondissants mais font apparaître une flaque noire et crachent plusieurs larmes de goudron autour d'eux en atterrissant.
Infesté

Les Infestés agissent comme les Sautelants, faisant apparaître une flaque blanche là où il saute. Quand il meurt, il fait apparaître un groupe de Horde. Après la mort, son corps reste quelques secondes, empêchant la salle d'être considéré comme terminée.
Sautelant Impur

Les Sautelants Impurs sont des versions plus fortes des Sautelants. Ils sautent et virevoltent dans la salle, tirant 4 cercles de projectiles plus grands à chaque tirs. Le premier cercle a 4 projectiles, le second en a 6, le troisième en a 8 et le dernier 12.
Ils sont exclusifs à l'Ascension vers la Maison.
Galerie
- Concept art pour les Bondissants Poisseux et les Lèche-glues.
Anecdotes
- Les Sautelants partagent les mêmes patterns que les Tektites de The Legend Of Zelda.
Tête de Mort,
Tête de Mort Charnue,
Grocher,
Grocher Croisé et les Infestés sont les seuls monstres non-boss avec une animation de mort.