Proptose

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Proptose est un objet passif.

Effets

  • Double les dégâts du joueur.
  • Les larmes du joueur sont plus grandes et infligent plus de dégâts. Mais, plus elles s'éloignent, plus elles rétrécissent et perdent en dégâts.

Notes

  • La portée effective des larmes du joueur dépend également des dégâts, car elles peuvent rétrécir et disparaître avant la fin de leur temps de trajet attendu.
  • Les objets qui font grandir les larmes augmentent la distance parcourue avant de disparaître. Cependant, les dégâts infligés à la fin du trajet peuvent être inférieurs aux dégâts de base.
  • Proptosis a un effet opposé à l'objet A Lump of Coal, qui permet d'infliger plus de dégâts plus la larme s'éloigne du joueur.

Synergies

  • Anti-Gravity - Les larmes ne vont pas rétrécir ou perdre en dégâts tant qu'elles ne bougent pas, ce qui est très pratique contre les ennemis qui poursuivent le joueur.
  • (hormis dans Rebirth) Athame - L'anneau d'Athame est bien plus grand et inflige des dégâts multipliés par 1,5.
    • (hormis dans Rebirth et Afterbirth) L'anneau inflige les dégâts normaux du joueur.
  • Brimstone - Les dégâts sont doublés et ne diminuent pas avec la distance.
    • (hormis dans Rebirth) Le faisceau perd en dégâts et en largeur avec la distance.
    • N'affecte pas le court faisceau Brimstone d'Azazel.
  • Chocolate Milk - Augmente considérablement la taille des larmes tirées.
  • Dr. Fetus / Epic Fetus - Les dégâts sont doublés et ne diminuent pas avec la distance.
  • Godhead - Comme les larmes sont plus grandes, le halo est également plus grand.
  • (hormis dans Rebirth et Afterbirth) Haemolacria - Les larmes tirées et celles issues de divisions infligent des dégâts doublés. Elles vont aussi rétrécir et perdre en dommages avec la distance parcourue.
  • A Lump of Coal - Proptosis se base sur les dégâts du joueur, mais pas Lump of Coal. Avec les dégâts de base, Lump of Coal annule à peu près les dommages perdus avec la distance. Avec des dégâts améliorés, les larmes proche du joueur font tout de même plus de dégâts.
  • (hormis dans Rebirth) Maw of the Void - L'anneau de Maw of the Void est bien plus grand et inflige des dégâts multipliés par 1,5.
    • (hormis dans Rebirth et Afterbirth) L'anneau inflige les dégâts normaux du joueur.
  • Mom's Knife - Les dégâts du couteau sont doublés, indépendamment de la distance.
  • Polyphemus - Les larmes infligent des dégâts massifs. Si une larme tue un ennemi, elle continue avec les dégâts restants tout en rétrécissant.
  • (hormis dans Rebirth) Pupula Duplex - Augmente la taille des larmes de façon significative, et par conséquent, la portée maximale augmente.
  • Technology / Technology 2 - Les dégâts sont doublés.
    • (hormis dans Rebirth) Le faisceau perd en dégâts et en largeur avec la distance. Les larmes et le laser deviennent comme inoffensifs s'il faut traverser de grandes salles comme celles du Boss Rush et du combat contre Hush.
  • (hormis dans Rebirth) Tech X - La taille et les dégâts des anneaux lasers sont augmentés, mais diminuent plus les anneaux s'éloignent du joueur.
  • (hormis dans Rebirth et Afterbirth) Trisagion - Les dégâts d'un faisceau par tick sur un ennemi sont fortement améliorés : ils sont triplés à moyenne portée.
  • (hormis dans Rebirth et Afterbirth) Varicose Veins - Les larmes générées par Varicose Veins sont plus grandes et infligent plus de dégâts. En général, elles disparaissent aux bords des salles de taille classique.

Interactions

  • (hormis dans Rebirth et Afterbirth) Compound Fracture / Cricket's Body / The Parasite - Les larmes disparaissent souvent avant de pouvoir se diviser. Les larmes issues de divisions rétrécissent, mais comme leur portée est déjà faible, la différence peut être difficilement visible.
  • (hormis dans Rebirth) Continuum - Les larmes disparaissent souvent avant de pouvoir traverser les murs.
  • (hormis dans Rebirth et Afterbirth) Flat Stone - Avec la portée et la taille des larmes de base, les larmes rebondissent deux fois sur le sol puis disparaissent.
  • Ipecac - Les larmes infligent des dégâts massifs, mais disparaissent rapidement.
  • (hormis dans Rebirth) Kidney Stone - Le barrage de larmes et le calcul rénal disparaissent après une certaine distance parcourue. Le calcul rénal prend plus de temps à disparaître que le barrage de larmes.
  • (hormis dans Rebirth et Afterbirth) Lachryphagy - Les larmes disparaissent trop rapidement pour être nourries avec d'autres larmes.
  • The Ludovico Technique - Plus la larme flotte près du joueur, plus elle est grande. Plus elle s'en éloigne, plus elle devient petite.
  • Monstro's Lung / (hormis dans Rebirth et Afterbirth) Lead Pencil - Les larmes du barrage disparaissent à différentes distances, selon la taille qu'elles avaient quand elles ont été tirées.
  • My Reflection - Les larmes disparaissent avant de pouvoir revenir vers le joueur.
  • (hormis dans Rebirth et Afterbirth) Pop! - Les larmes disparaissent très rapidement après avoir été tirées.
  • Rubber Cement - Généralement, les larmes disparaissent avant de pouvoir rebondir sur les murs.
  • Soy Milk - Les larmes disparaissent presque instantanément devant le joueur. La portée diminue grandement, et il devient presque impossible d'infliger des dégâts.

En jeu

Anecdote

  • Une personne atteinte de proptose, ou exophtalmie, a un œil qui se déplace et ressort de son orbite (voire les deux yeux). Les paupières peuvent ne plus réussir à se fermer. Cet état est aussi connu sous les noms de eye dislocation et eye luxation.

Galerie

Graines

PC CMTS HNLP (Salle du Trésor adjacente au point d'apparition) PC 1SKS ZMYW (Salle du Trésor adjacente au point d'apparition) PS 4 BZZ7 DWY3 (Salle du Trésor adjacente au point d'apparition) 3DS HAPT EHDH (Salle du Trésor du premier étage) PC (hormis dans Rebirth) GDD6 7YNH (Salle du Trésor adjacente au point d'apparition, Sous-Sol Ardent) Switch L79D L9S8 (Salle du Trésor adjacente au point d'apparition)