Si la vitesse d'Isaac est de moins de 1.5, augmente la vitesse à 1.5.
À l'activation, Isaac charge dans la direction du poney et devient invulnérable, infligeant des dégâts de contact.
La charge inflige 40 de dégâts nets aux ennemis.
La charge inflige 4 fois les dégâts d'Isaac plus 28 de dégâts nets.
Isaac peut charger à travers les portes, donc les dégâts des Salles Maudites sont annulés.
L'invulnérabilité conférée par la charge n'empêche pas les dégâts infligés par les banques du sang, mendiants démoniaques et les autres objets activables similaires, infligeant des dégâts volontaires à Isaac.
Le vol et le potentiel bonus de vitesse ajoutés par Poney Noir seront annulés si le joueur change d'objet activable.
Si Néant est utilisé sur l'objet, Isaac ne volera pas.
Si Isaac charge à travers une porte ouverte, il continuera à foncer dans la même direction jusqu'à un maximum de 2 salles normales ou jusqu'à qu'il rencontre une porte fermée ou un mur.
Il faut être prudent avec cette charge car certaines salles qui n'ont pas été explorées peuvent avoir des banques du sang ou des mendiants démoniaques, et Isaac peut charger dessus par accident et s'infliger des dégâts.
Livre des Vertus : Invoque des feux follets ressemblant au Poney Noir dans l'anneau central. Les feux follets chargent dans la direction où Isaac tire au lieu de tirer des larmes. Lorsqu'ils chargent, les feux follets infligent des dégâts de contact égaux à 40% des dégâts d'Isaac par tick, et sont immunisés contre les dégâts. Les feux follets doivent attendre 2.5 secondes après avoir touché un mur ou ennemi avant de pouvoir charger à nouveau.
Mars: L'utilisation du Poney Noir après la charge de Mars réduit le temps de recharge de la charge à environ 1 seconde.
Taureau / Seau de Fromage : Les diminutions de vitesse des objets peuvent abaisser la vitesse d'Isaac en-dessous de 1.50 (rendant les nouvelles limites de vitesse inférieures à 1.20 et 1.10, respectivement). Avoir les deux objets peut abaisser la vitesse minimale à 0.80.