Personnages Impurs

Les Personnages Impurs sont des versions différentes des personnages déjà existants, en termes de gameplay et design. Ils sont considérés comme des personnages complètement nouveaux, augmentant le nombre de personnages à 34 dans The Binding of Isaac: Repentance.
Ils sont débloqués en utilisant la Clé Rouge,
Clé Brisée ou
Âme de Caïn sur le côté gauche du mur dans l'allée avant la chambre de Maman dans la
Maison avec chaque personnage non impur.
Ils peuvent être choisis via l'écran de sélection des personnages dans le menu en appuyant sur E sur le clavier ou RB/R1 sur manette. Le menu apparaîtra beaucoup plus usé avec des déchirures dans le papier peint.
Avec les personnages impurs, certains succès requièrent plusieurs marques de complétion: Satan,
Isaac,
Le Bélier et
??? contribuent tous pour un seul succès avec la
Ruée des Boss et
Murmure comptant pour un succès également. En plus de cela, les personnages impurs n'ont pas de succès pour battre
Le Cœur de Maman/
Il Est Vivant en mode difficile,
Ultra Avarice, compléter toutes les marques de complétion en mode difficile et manquent naturellement d'un succès pour débloquer un personnage impur. Chaque personnage impur n'a donc que 7 succès associés au lieu des 15 standards.
Personnages
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Isaac Impur
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Marie Impure
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Caïn Impur
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Judas Impur
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??? Impur
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Ève Impure
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Samson Impur
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Azazel Impur
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Lazare Impur
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Éden Impur
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L'Égaré Impur
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Lilith Impure
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Le Gardien Impur
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Apollyon Impur
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Le Délaissé Impur
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Béthanie Impure
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Jacob Impur
Notes
- La
Clé Rouge est garantie la première fois qu'Isaac rentre dans la
Maison et est débloquée en ouvrant le
Coffre de Maman dans sa chambre pour la première fois. Après ça, le Coffre de Maman donnera objet de sa propre banque d'objets qui inclus des objets liés à Maman ainsi que la Clé Rouge qui est beaucoup plus rare.
- Pour garantir le déblocage d'un personnage impur sur les parties suivantes vers la
Maison, Isaac doit laisser une babiole dans soit une
Salle du Trésor ou une
Salle du Boss. Quand il atteint l'Ascension après avoir pris la
Lettre de Papa, la babiole qui a été laissée se transformera en
Clé Brisée dans la salle correspondante.
- Pour débloquer ces personnages, Isaac n'a pas besoin de vaincre
Dogma ou
La Bête dans la partie où il ouvre le placard. Ils seront débloqués dès qu'il les touchera (ou laissera une
bombe exploser à côté d'eux), quoi qu'il arrive au cours des combats suivants.
- Les personnages impurs qui commencent avec un objet activable (sauf pour
Éden Impur) auront cet objet dans leur poche de ressources plutôt que dans l'emplacement habituel d'objet activable. L'objet se rechargera comme prévu et pourra être utilisé normalement avec le bouton de ressource. Les ressources telles que les cartes et les pilules peuvent toujours être ramassées et peuvent être échangées avec l'objet activable de départ en appuyant sur le bouton d'échange. Les autres objets activables seront placés dans l'emplacement normal.
Anecdotes
- Lorsque l'on passe du menu des personnages normaux au menu des personnages impurs, la musique qui joue en arrière-plan est remplacée par un chanteur masculin au ton plus sombre. L'icône de la barre des tâches est également remplacée par le sprite d'
Isaac Impur au lieu du sprite normal d'Modèle:C.
- Edmund McMillen a affirmé dans un live que les personnages impurs sont les versions "maltraitées" de leurs homologues.
- Edmund McMillen a dit que les personnages impurs, avec la séquence avec
Dogma et
La Bête, étaient initialement réservés pour une possible suite du jeu.
- Il y a un thème constant à quasiment tous les succès des personnages impurs :
- une babiole pour
Satan,
Isaac,
Le Bélier et
???,
- un objet environnemental (une ressource, machine/mendiant ou rocher) pour
Méga Satan,
- une pierre d'âme pour la
Ruée des Boss et
Murmure,
- une carte de Tarot inversée pour
Ultra Avarissime,
- l'objet de départ du personnage ou un objet lié à la capacité du personnage impur pour
Delirium,
- une autre babiole pour
Mère;
- et enfin, un objet pour
La Bête.
- une babiole pour
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