Les pics infligeront des dégâts aux ennemis qui marchent dessus ou les survolent, y compris Krampus.
Comme Krampus apparaît souvent au centre de salle, cela lui infligera des dégâts importants, le tuant presque complètement.
L'objet provoque la rétraction de tous les autres pics de l'Antre du Diable.
Synergies
Tête de Bouc : Permet à Isaac d'entrer et de sortir de l'Antre du Diable à volonté, ce qui rend cet objet considérablement plus puissant, car des cœurs rouges peuvent être collectés sur tout l'étage pour se soigner, puis retenter de prendre des dégâts sur les pics.
Tête de Bouc + Scapulaire : Les pics générés par le Pacte de Sang peuvent être utilisés à l'infini.
Quitter et recharger le jeu réinitialisera également la régénération de cœur d'âme fournie par Scapulaire, éliminant ainsi le besoin d'avoir la Tête de Bouc.
Le Gardien / Le Gardien Impur / Gardien en Peluche : Les pièces qui ont une chance d'apparaître lorsque vous marchez sur les pics peuvent être utilisées pour soigner le Gardien et récolter des récompenses quasiment à l'infini.
Placenta : Avec beaucoup de temps, les pics peuvent être utilisés à l'infini.
Casino Portatif : Les pièces générées peuvent être misées pour donner des cœurs, permettant ainsi plus d'utilisations.
Hostie / Anesthésie : Les pics ne feront qu'un demi-cœur de dégâts, permettant plus d'utilisations. D'autres utilisations peuvent être faites en sacrifiant les cœurs noirs donnés en récompense, et tous les cœurs ajoutés à partir des objets de la salle du diable obtenus.
Interactions
Callosités : N'empêchera pas les dégâts causés par les pics créés du Pacte de Sang.