Petite Commission
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Petite Commission est un objet passif.
Effets
Débit +1.5.
Portée -17.62.
Portée -1.5 -20%. Ne peut pas faire baisser la portée au-delà de 4.00.
Vitesse de chute des larmes +0.76.
- Les larmes d'Isaac deviennent jaunes et sont tirées depuis le bas de son corps plutôt que depuis sa tête.
Notes
- La Petite Commission ne permet pas de dépasser la limite de débit. Obtenir l'objet alors que la limite est atteinte ne donnera qu'un malus de portée.
Le multiplicateur de portée négatif ne se cumule pas si Isaac obtient plusieurs exemplaires de la Petite Commission.
Synergies
Abysse : Utiliser Abysse pour absorber la Petite Commission invoque un locuste jaune qui se déplace et inflige des dégâts plus rapidement mais à plus courte portée.
Soufre /
Tainted Azazel : Le laser devient jaune et se charge plus rapidement, sans diminution de la portée.
Super Fœtus : Augmente le débit sans réduire la portée. Les nuages d'explosion deviennent jaunes.
Incube : La portée ne diminue pas.
: La portée de l'Incube baisse.
La Technique Ludovico : La larme peut être déplacée beaucoup plus rapidement.
Pop ! : Ne réduit pas la durée de vie des larmes.
Technologie : Ne réduit pas la portée du laser.
Tech X : Ne réduit pas la portée des anneaux.
Planète Naine : Ne réduit que très légèrement la portée.
Interactions
Fracture Ouverte /
Parasite : Les larmes disparaissent souvent avant de pouvoir se diviser. Les larmes divisées ne peuvent parcourir qu'une très courte distance.
Corps de Cricket : Les larmes disparaissent très vite après avoir été tirées et les larmes divisées ne peuvent parcourir qu'une très courte distance.
Peu recommandé. Le multiplicateur de 0.8x de la Petite Commission se cumule à celui du Corps de Cricket, ce qui réduit très fortement la portée.
Dr. Fœtus : Peu recommandé. Réduit fortement la portée des bombes, ce qui augmente les chances d'infliger des dégâts à Isaac.
Haemolacria : Aucun impact sur la première larme, mais les larmes générées se déplacent beaucoup moins loin.
Ipéca : Augmente modérément le débit et ne baisse que légèrement la portée.
Calcul Rénal : La pénalité de portée prend le dessus sur celle de calcul Rénal, la pierre du calcul rénal n'est cependant pas affectée.
Morceau de Charbon : Les larmes augmentent en taille et en dégâts, mais il est bien plus difficile d'obtenir de bons résultats de ce bonus à cause de la diminution de portée.
Ligne de Mire : Les larmes deviennent oranges. Le débit augmente, l'effet de Ligne de Mire n'est pas affecté, mais la portée est réduite.
Couteau de Maman : Le couteau devient jaune et la portée maximale est considérablement réduite.
Poumon de Monstro /
Crayon de Papier : Non recommandé. Le barrage de larmes disparaît très près d'Isaac.
Le manque de portée est moins pénalisant.
Proptose : Non recommandé. Les larmes disparaissent après avoir parcouru une courte distance.
Ce problème a été réglé et les objets interagissent comme prévu.
Colle Caoutchouc : Les larmes disparaissent le plus souvent avant de pouvoir rebondir sur un mur.
Cure-dents : Les larmes deviennent oranges.
Anecdotes
- "Petite Commission" est un euphémisme pour uriner et fait écho avec
Grosse Commission, un euphémisme pour déféquer.
- C'est la raison pour laquelle cet objet fait tirer des larmes jaunes depuis le bas du corps d'Isaac.
- Dans le Binding of Isaac original, Petite Commission a eu pour effet de transformer toutes les futures pilules "Portée diminuée" en pilules "Portée augmentée". Cependant, dans «Rebirth», Petite Commission n'a plus cet effet et ne transformera pas les pilules "Portée diminuée" en pilules "Portée augmentée".
- Cet objet est utilisé dans Incontinence (Défi #2).
L'animation de tir de Petite Commission est légèrement différente de celle du Binding of Isaac original.