Mulligan

De The Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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Disambig.png Cet article est à propos du monstre. Pour l'objet, voir Le Mulligan.

Les Mulligans sont des ennemis qui essaient d'éviter Isaac. Leurs yeux s'écarquillent et leur vitesse augmente. Lorsqu'ils s'enfuient, ils peuvent marcher sur des pics ou dans un feu.

À leur mort, ils génèrent plusieurs Fly.pngMouches, Attack Fly.pngMouches d'Attaque et parfois, un Pooter.pngProut. Les Mulligans peuvent s'autodétruire. Dans ce cas, en plus d'engendrer des mouches comme d'habitude, il lance quatre projectiles dans les directions cardinales et détruit les objets à proximité. Les Mulligans ne peuvent pas infliger de dégâts de contact à Isaac ((in Rebirth et Afterbirth) sauf s'il s'agit d'un Monstre d'Élite).

Variantes

Mullidiot

Les Mullidiots se comportent comme les Mulligans. Ils fuient Isaac, ne font pas de dégât de contact et peuvent s'autodétruire. À leur mort, ils font apparaître une Troll Bomb.pngBombe Troll et tirent quatre projectiles dans les directions diagonales. S'ils s'autodétruisent, ils lancent huit projectiles dans toutes les directions en plus d'une Bombe Troll.

Mulliboum

Les Mulliboums, contrairement aux Mulligans, pourchassent Isaac à grande vitesse et explosent au contact, infligeant un demi-cœur de dégâts. Ils explosent également immédiatement s'ils sont tués.

Ruche

Les Ruches se comportent comme des Mulligans, esquivent Isaac et invoquent Fly.pngMouches, des Attack Fly.pngMouches d'Attaque et/ou des Pooter.pngProuts à leur mort. Cependant, ils peuvent invoquer des Attack Fly.pngMouches d'Attaque lorsqu'ils s'enfuient d'Isaac. Contrairement aux Mulligans et Mullidiots, ils ne peuvent s'autodétruire.

Ruche Noyée

(hormis dans Rebirth)

Les Ruches Noyées se comportent comme les Ruches mais crachent des Drowned Charger.pngFonceurs Noyés au lieu des Mouches d'Attaque. Invoque 0 à 2 Fonceurs Noyés en mourrant. (in Repentance et Repentance+) Les Fonceurs Noyés invoqués par les Ruches Noyées ont moitié moins de vie (11 PV).

Nid

Les Nids se comportent comme des Ruches mais elles crachent des Spider.pngaraignées au lieu des Mouches d'Attaque si Isaac est trop proche. Invoquent une Big Spider.pngGrosse Araignée ou un Trite.pngTrite en mourant.

Notes

  • Les Spider.pngaraignées invoquées par les Nids meurent si le joueur les touche.

Lépreux

(hormis dans Rebirth et Afterbirth)

Les Lépreux sont une variante de Mulligan qui alterne entre marcher vers Isaac et fuir Isaac. Pour chaque tranche de 15 points de dégâts qu'ils subissent, un morceau de leur tête, appelé Chair de Lépreux, se détache et se met à poursuivre Isaac. Les lépreux infligent des dégâts de contact s'ils ont déjà eu un morceau de chair détaché. Les lépreux peuvent naturellement être trouvés avec des morceaux de tête manquants.

Après avoir été réduit à 15 points de vie, les Lépreux poursuivront continuellement Isaac, laissant une traînée de flaque rouge. À leur mort, ils laissent derrière eux une Chair de Lépreux et un Gusher.pngGiclant gris.

Chair de Lépreux

(hormis dans Rebirth et Afterbirth)

Les Chairs de Lépreux sont des morceaux de tête de Lépreux qui flotte vers Isaac et sont invoqués par les Lépreux pour chaque tranche de 15 points de dégâts qu'ils subissent. Lorsqu'elles meurent, elles lancent un projectile sur Isaac.

Elles meurent si Isaac leur fonce dessus mais il subit tout de même des dégâts de contact.

Saint Mulligan

(in Repentance et Repentance+)

Les Saint Mulligan se comportent comme les Ruches et les Nids. Ils évitent Isaac et invoque des Angelic Baby (small).pngPetits Bébés Angéliques quand ils sont pourchassés. Invoquent 1 ou 2 Embryo.pngEmbryons en mourant.

Proie

(in Repentance et Repentance+)

Les Proies se comportent comme les Ruches et les Nids; évitant Isaac et invoque des Small Leech.pngPetites Sangsues quand ils sont pourchassés. Invoquent 3 petites sangsues à leur mort.

Mulligoule

(in Repentance et Repentance+)

Les Mulligoules se comportent comme les Ruches et les Nids; évitant Isaac et invoque des Willo.pngFollets quand ils sont pourchassés. Invoque 1-2 follets à sa mort. Cette variante peut voler au dessus des fosses.

Proutigan

(in Repentance et Repentance+)

Les Proutigans se comportent comme les Mullibooms, mais ils pètent du gaz explosif lorsqu'ils pourchassent Isaac. Lorsqu'ils meurent, ils libèrent un tir d'IpécaIpéca qui fait exploser tous les nuages de gaz qu'ils touchent. S'ils rentrent en contact avec Isaac, ils exploseront, endommageant Isaac et faisant exploser les nuages de gaz avoisinants.

Gonflé

(in Repentance et Repentance+)

Les Gonflés se comportent comme des Mulligans et évitent Isaac, à l'exception du fait qu'ils peuvent toujours infliger des dégâts de contact à Isaac dans leur état normal. Cependant, au bout d'un certain temps ou lorsqu'ils sont proches de la mort, leur tête se gonfle et ils se mettent à poursuivre Isaac. S'ils meurent ou entrent en contact avec lui dans cet état, ils explosent en un grand nuage de projectiles dont certains restent en l'air avant de retomber. S'ils sont tués avant d'entrer dans cet état, ils lâchent 4 projectiles dans les directions diagonales.

Ils peuvent aussi parfois dévier les larmes dans leur état gonflé.

Mulligan Impur

(in Repentance et Repentance+)

Les Mulligans Impurs sont des versions plus puissantes des Mulligans qui se comportent de la même manière que les Ruches. Ils fuient Isaac tout en lui crachant des Ring Fly.pngMouches-Anneau. Invoquent une multitude d'ennemis mouches à sa mort. Les ennemis mouches peuvent être: Fly.pngMouches, Attack Fly.pngMouches d'Attaque, Sucker.pngVentouses, Spit.pngCrachats, Ink.pngEncres, Boom Fly.pngDynamouches et Red Boom Fly.pngDynamouches Rouges. Ils sont exclusifs à l'Ascension vers Maison.

Galerie

Anecdotes

  • Les Lépreux et les Chairs de Lépreux ont été ajoutés dans le Booster Pack#5.
  • Le Mulligan, le Mullidiot, la Ruche et l'Swarmer.pngEssaim sont tous le même monstre à des stades de décomposition et d'infestation.
  • Dans l'original Binding of Isaac, quand un Mulligan s'autodétruit, l'explosion ne casse pas les rochers.
  • Les Mulligans se mettront à courir dans des directions aléatoires au lieu de s'éloigner directement d'Isaac s'il reste près d'eux suffisamment longtemps. Ce comportement s'applique également à Small Baby Long Legs.pngMini Bébé Faucheux.
  • Dans les fichiers du jeu, il y a une animation d'autodestruction de Mulliboum inutilisée, un fichier inutilisé d'une Ruche avec un visage de Mullidiot, et un fichier inutilisé d'une (hormis dans Rebirth) Ruche Noyée avec le visage d'un Mullidiot bleuté.
  • (hormis dans Rebirth) Les Ruches Noyées, ainsi que les Drowned Charger.pngFonceurs Noyés ont été révélés pour Afterbirth dans ce post officiel de Binding of Isaac.
  • (hormis dans Rebirth et Afterbirth) Un lépreux est une personne qui souffre de lèpre, une maladie contagieuse qui provoque des décolorations et des bosses sur la peau, ainsi que des défigurations et des déformations.
  • (in Repentance et Repentance+) Comme le Saint Mulligan laisse des embryons à sa mort, on peut penser qu'il transforme les embryons en petits bébés angéliques qu'il engendre.
  • (in Repentance et Repentance+) Les Saint Mulligans, Holy Bony.pngSaints Osselets, et Holy Eye.pngSaint Œil viennent du jeu de carte The Binding of Isaac: Four Souls.
  • (in Repentance et Repentance+) Les Proies, Mulligoules, et Gonflés viennent du mot Antibirth. DansAntibirth, les Mulligoules pouvaient aussi apparaître dans le Mausolée et avait 13 PV par étage.

Bugs

Bug Bug ! (in Rebirth et Afterbirth) Si un Mulligan ou un Mullidiot est tué avant qu'ils soit invoqués(avant qu'ils ne se déplacent), cela comptera comme une autodestruction.
Bug Bug ! (in Rebirth et Afterbirth) Si un Nid est tué dans le Sous-Sol Ardent, il a une chance d'invoquer un Flaming Hopper.pngSautelant Enflammé.
Bug Bug ! (in Afterbirth) Si vous tuez une Ruche Noyée avant qu'ils soit invoqués (avant qu'elle ne se déplace), elle tirera 4 projectiles dans des directions diagonales mais l'ennemi n'explosera pas.