Microtransactions (Défi)

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(hormis dans Rebirth)

Microtransactions est le défi #24 et a été ajouté dans The Binding of Isaac: Afterbirth. Dans ce défi, vous commencez avec 50 pièces, AviditéAvidité et BourseBourse. Par contre, chaque porte est maintenant une porte d'arcade, et prendre tout dégât vous fera perdre des pièces, similairement à quand vous êtes attaqués par Greed.pngAvarice. Avoir 0 pièces vous tuera et terminera le défi. L'objectif est de tuer Boss Isaac ingame.pngIsaac. Ce challenge est débloqué en débloquant BourseBourse et (hormis dans Repentance+) M. MégaM. Méga, en tuant Isaac avec Caïn (hormis dans Repentance+) et en bombant 10 rochers marqués, respectivement.

Difficulté

Avoir besoin d'argent pour continuer votre partie rend les boutiques beaucoup plus risquées. De plus, étant donné que finir à court de pièces cause la mort d'Isaac, il faut en trouver en plus de trouver des cœurs pour survivre.

Dans ce défi, les portes d'arcade semblent être "superposées" sur les portes du niveau normal, même après être ouvertes. Dans la plupart des cas, ceci vous permet d'ouvrir et entrer dans des salles qui nécessitent des clés ou des bombes pour entrer avec une pièce à la place. Par contre, certaines portes sont toujours "actives", et peuvent quand même blesser ou bloquer Isaac, même après être ouvertes avec une pièce. Ces portes ressemblent à des portes normales ouvertes mais gardent leur effet en passant dedans.

  • Les portes de Salle Maudite Salle Maudite vont toujours blesser le joueur (sauf si Isaac peut voler/ a un bouclier) après l'avoir ouverte avec une pièce.
  • Les portes de Salle de Défi Salle de Défi et les portes de Salle de Défi Royale Salle de Défi Royale vont quand même empêcher le joueur d'entrer avec trop peu ou trop de cœurs rouges, même après les avoir débloquées avec une pièce. Débloquer une porte dont vous avez le mauvais nombre de cœurs rouges gaspille une pièce (sauf si vous pensez à revenir plus tard avec le bon nombre de cœurs rouges).
  • Probablement parce qu'ils commencent la partie avec 0 pièces, les bébés Co-op meurent instantanément quand ils apparaissent.

Stratégie

  • Une Petite PièceUne Petite Pièce et Un DollarUn Dollar sont des objets fantastiques dans ce défi car ils donnent beaucoup de pièces.
  • IV - L'Empereur IV - L'Empereur est très utile car il permet d'arriver directement au boss sans utiliser de pièces.
  • Caillou Porte-BonheurCaillou Porte-Bonheur vous permettra de gagner plus de pièces.
  • Bon d'AchatBon d'Achat, Carte de Crédit Carte de Crédit, DiplopieDiplopie, (hormis dans Rebirth et Afterbirth) Boîte à LarbinBoîte à Larbin et (hormis dans Rebirth et Afterbirth) CouponCoupon permettent d'obtenir des objets de la boutique sans perdre de pièces. De la même façon, Jera Jera peut dupliquer des consommables.
  • Trouver un 2 de Carreau 2 de Carreau rapidement peut potentiellement augmenter votre nombre de pièces.
  • Carte BlancheCarte Blanche peut être utilisée avec 2 de Carreau 2 de Carreau ou Carte de Crédit Carte de Crédit.
    • (hormis dans Repentance et Repentance+) De plus, si le joueur peut trouver une Jera Jera, elle peut être utilisée pour avoir des pièces infinies, ce qui facilite la victoire.
  • Sac de RunesSac de Runes est très utile dans ce défi, surtout si il crée Jera Jera, Ehwaz Ehwaz ou Ansuz Ansuz.
  • Pièce de ContrefaçonPièce de Contrefaçon peut augmenter la valeur des pièces. Cela signifie aussi que quand Isaac prend des dégâts et fait tomber des pièces, les ramasser peut en faire gagner plus. Avec de la chance, cela peut permettre de gagner des pièces infiniment, ce qui rend ce défi facile tant qu'Isaac a beaucoup de vie.
  • Tirelire CochonTirelire Cochon et Pièce AvaléePièce Avalée vous donneront des pièces lorsque vous prendrez des dégâts, ce qui compense la perte de pièces quand Isaac prend des dégâts.
  • Pièce en BoisPièce en Bois peut être utilisé dans chaque salle pour tenter de générer des pièces.
  • Contrat des ProfondeursContrat des Profondeurs enlève les récompenses après avoir terminé une salle 1 fois sur 3 mais double les récompenses le reste du temps. Si il est trouvé dans l'Antre du Diable Antre du Diable, il peut être judicieux de le prendre malgré les réceptacles perdus pour pouvoir avoir plus de pièces après avoir terminé une salle.
  • Avec (hormis dans Rebirth et Afterbirth) Œil d'AvariceŒil d'Avarice soit le défi passe, soit ça casse. Il peut rapidement vider les pièces d'Isaac mais les larmes d'or tirées toutes les 20 larmes peuvent faire des dégâts supplémentaires et donner plus de pièces en tuant un ennemi pétrifié.
    • Toucher un ennemi quand Isaac a de l'argent fera toujours apparaître une pièce, ce qui réduit les problèmes que causent cet objet.
  • Offre SpécialeOffre Spéciale gardera votre nombre de pièces assez en doublant les pièces trouvées. Plus elle est trouvée tôt, mieux c'est.
    • (in Repentance et Repentance+) Les pièces ont maintenant 50% de chance d'être doublées.
  • Tête du GardienTête du Gardien peut vous lâcher une pièce lorsqu'une larme touche un ennemi.
  • Malédiction de MidasMalédiction de Midas peut transformer les ennemis en or qui lâchent des pièces à leur mort.
  • Sablier LuisantSablier Luisant peut être utilisé pour revenir en arrière en tombant sur un cul-de-sac, ce qui permet de récupérer la pièce dépensée.
  • Meilleurs Amis pour la VieMeilleurs Amis pour la Vie permet à Bourse de de donner des pièces dans les salles où elle ne peut normalement pas en donner 1 fois sur 3.
  • Si le joueur a beaucoup de bombes ou une source renouvelable d'explosifs (comme Super FœtusSuper Fœtus), passer par les salles secrètes peut permettre d'économiser des pièces. Vu que les salles sont considérées comme "débloquées" de tous les côtés une fois qu'Isaac est rentré et que les ennemis sont éliminés (sauf pour la Boutique Boutique, qui est débloquée quand le joueur sort par la porte principale), le reste des salles collées à la Salle Secrète peuvent être débloquées avec des explosifs au lieu de pièces.
  • Des objets comme Carte au TrésorCarte au Trésor et BoussoleBoussole peuvent aider à déterminer quels chemins mènent au boss et quels chemins sont des culs-de-sac, ils sont donc des achats judicieux. Le boss apparait la plupart du temps dans un cul de sac loin du point d'apparition.
  • Les Boutique Boutiques apparaissent la plupart du temps plus loin du départ que les Bibliothèque Bibliothèque. Les deux contiennent des bons objets, mais la Boutique a des objets plus adaptés au défi.
  • Queue de GuppyQueue de Guppy et Clé de MamanClé de Maman peuvent donner une bonne quantité de pièces car chaque coffre contiendra probablement beaucoup de pièces et de ressources.
  • Une combinaison de Télécommande CasséeTélécommande Cassée avec des objets actifs toujours chargés (comme Scalpel VentriculaireScalpel Ventriculaire) ou qui se rechargent en quelques secondes (comme (hormis dans Rebirth et Afterbirth) TélékinésieTélékinésie) peuvent empêcher la perte de pièces à cause des portes, ce qui peut être efficace mais peut faire perdre du temps en essayant d'accéder à la salle voulue.
  • En sortant des Salle Maudite Salles Maudites, il est possible de retourner rapidement en arrière pour récupérer les pièces perdues à côté de la porte et ressortir sans prendre de dégâts. Cela permet de garder des pièces et peut être effectué même avec la vitesse de départ d'Isaac.
  • (in Repentance et Repentance+) Serment du SangSerment du Sang peut rapidement tuer Isaac en drainant ses pièces rapidement.
  • (in Repentance et Repentance+) Rune de CristalRune de Cristal peut copier les effets de Jera Jera et peut aider à générer des pièces.
  • (dans Repentance et Repentance+) Clé BleueClé Bleue peut être utilisée pour contourner les portes nécessitant des pièces, avec comme conséquence de doubler le nombre de salles, et donc de combats par étage.
  • Poches ProfondesPoches Profondes augmente le maximum de pièces à 999, ce qui permet à Avidité d'avoir un meilleur effet et fait apparaître des pièces dans les salles où il n'y a pas eu de récompense de fin de salle.
  • (in Repentance et Repentance+) Débloquer l'Or des Fous peut aider en échange d'une bombe. Les groupes de rochers donnent plus de pièces que ce qui est dépensé en un étage.
  • (in Repentance et Repentance+) Les Golden Penny.pngpièces dorées donnent une quantité de pièces variable avant de disparaître. Si elles sont débloquées, elles peuvent être très utile. Néanmoins, leur rareté remet en question leur utilité pour ce défi.

Récompense

Bugs

Bug Bug ! (in Repentance et Repentance+) L'entrée de la Ruée des Boss/Murmure est invisible dans ce défi.

Erreur: Le contexte de DLC n’a pas été fermé correctement. Si des boîtes de contexte ont été utilisées dans des sous-sections, un modèle {{contexte vider}} doit être utilisé à la fin de la section associée.