Invoque un familier vortex qui se lance dans la direction où Isaac tire pour infliger des dégâts de contact aux ennemis.
Le portail consommera toutes les ressources et babioles sur son passage, les convertissant en mouches bleues. Absorber des ressources fait grandir le familier, lui faisant infliger plus de dégâts de contact.
P'tit Vortex inflige des dégâts de contact égaux à (2x nombre de ressources détruites + 2) par tick, jusqu'à 10 fois par seconde.
Lorsque le familier consomme quatre ressources, il invoque un portail qui mène à une salle inexplorée de l'étage actuel, puis sa taille et son bonus de dégâts sont réinitialisés.
Le portail ne peut pas mener à l'extérieur de la salle de Méga Satan quand vous y êtes. Le portail sera créé, mais ne vous mènera pas dans une autre pièce. Un portail créé à l'extérieur ne pourra pas non plus vous téléporter dans la salle de Méga Satan.
Notes
P'tit Vortex ne consomme pas de ressources ni n'inflige de dégâts aux ennemis sur lesquels il passe tout en étant derrière Isaac ; il ne le fait qu'au « lancer ».
La destination des portails sont déterminés au moment de leur création ; Si Isaac ne le prend pas et termine la pièce vers laquelle le portail l'aurait mené, il sera toujours emmené dans cette pièce s'il l'utilise par la suite.
Si chaque pièce a été explorée, les portails invoqués par le familier ne feront rien et Isaac sautera de haut en bas. Cet effet semble être uniquement cosmétique, mais il fournira de brèves frames d'invincibilité équivalentes à deux portails du Scalpel Ventriculaire empilés l'un sur l'autre.[1] Le même effet se produit si un portail est invoqué dans des pièces qui n'apparaissent pas sur la carte, comme la salle du Cœur de Maman dans Mausolée/Géhenne II.
Les portails peuvent mener à des Salles Maudites, forçant Isaac à subir des dégâts pour pouvoir repartir.
Isaac peut se téléporter dans les Salles Secrètes et les Salles de Défi Royales sans ressources / condition normalement nécessaires, en créant un portail une fois que toutes les autres salles de l'étage ont été terminées.
Changer d'étage alors que P'tit Vortex est sur le point de créer un portail en fera apparaître un à l'étage suivant.
Les portails persisteront même après qu'Isaac les a utilisés ou a quitté la salle dans lequel il sont, et mèneront toujours à la même salle.
Les portails ne respectent pas les mêmes règles d'apparition que d'autres entités, et peuvent apparaître à des endroits incongrus ou devant des portes, forçant Isaac à les utiliser et l'empêchant de quitter la pièce par cette porte. Cela peut rendre la partie injouable, en fonction de la porte qu'il bloque et de l'endroit où mène le portail.
Comme vous ne pouvez pas entrer dans un portail pendant l'animation après avoir récupéré un objet ou une babiole, vous pouvez échapper aux blocages en laissant tomber, puis en ramassant une babiole et quittant la pièce, si vous en avez un.
Alternativement, si Isaac possède des objets comme Pluto ou a consommé suffisamment de Pilules "L'une te rapetisse", il est alors possible d'éviter d'être bloqué, car cela permet de passer à travers certains murs, obstacles, et trous, avec suffisamment de vitesse.
Les Familiers qui suivent Isaac ont une certaine priorité quant à leur proximité avec lui par rapport aux autres familiers, P'tit Vortex ayant la priorité la plus basse en 6ème et étant donc plus éloigné d'Isaac que les familiers de priorités supérieures.
Si P'tit Vortex consomme une pièce dorée, elle réapparaîtra quand même, ce qui permet de créer des portails presque à l'infini si la pièce ne disparaît pas.
Entrer dans des portails qui ont été créés lors du premier passage dans une Salle du Boss ou une Salle du Trésor en y revenant pendant l'Ascension peut provoquer le crash du jeu.
Bug !
Un portail peut être créé à côté d'une porte, ce qui peut bloquer une section entière de la carte et empêcher de continuer la partie.
Bug !
Entrer dans l'un des portails rend le familier Âme Retrouvée invisible jusqu'à ce qu'Isaac laisse tomber et récupère la babiole ou entre dans un nouvel étage.
Bug !
Activer le Sablier Luisant deux fois après que P'tit Vortex a consommé la dernière (4ème) ressource lui fera lâcher un portail tandis que les ressources absorbées resteront intactes dans la salle. Si vous ne bougez pas après une seconde activation du Sablier Luisant, P'tit Vortex laissera tomber un portail juste à l'entrée, ce qui empêchera Isaac d'emprunter la porte où il était situé
Bug !
Si un portail est créé pendant le combat contre La Bête, cela peut provoquer un softlock.