Joker

De The Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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Le Joker est une carte.

Effets

Notes

  • Utiliser le Joker dans Utérus II / Matrice II / (excepté dans Rebirth) Utérus Balafré II téléporte Isaac dans l'Antre du Diable Antre du Diable ou le Refuge des Anges Refuge des Anges où se trouve un passage vers Sheol ou la Cathédrale. Cette technique permet d'esquiver le combat contre Le Cœur de Maman Le Cœur de Maman mais celui-ci ne sera pas marqué comme vaincu.
  • Utiliser un Joker peut permettre à Isaac d'accéder à l'Antre du Diable ou le Refuge des Anges aux étages où ces derniers ne peuvent pas apparaître, comme le premier étage ou (dans Repentance et Repentance+) Cadavre II.
  • Contrairement aux autres cartes de téléportation, le Joker téléportera vers sa destination à coup sûr même en présence du Curse of the Maze.png Fléau du Dédale.
  • (excepté dans Repentance et Repentance+) Le Joker n'est pas disponible en mode Avarice

Stratégie

  • (dans Repentance et Repentance+) En touchant le Feu Blanc Feu Blanc dans Canalisations II / Égouts II, Isaac deviendra temporairement Character The Lost icon.png L'Égaré. Utiliser le Joker permet de signer un pacte avec le diable gratuitement, ce qui est d'habitude impossible car battre le boss pour faire apparaître l'Antre du Diable Antre du Diable annule la forme d'égaré.

Synergies

Interactions

  • (excepté dans Rebirth et Afterbirth)Nappe de Tarot Nappe de Tarot : Aucun effet.
  • (excepté dans Rebirth et Afterbirth)Dualité Dualité : Le Joker peut téléporter vers l'une des deux salles selon les probabilités habituelles.
    • Ainsi, si Dualité a été obtenu en signant un Pacte avec le Diable, ou si Isaac a signé un Pacte plus tôt dans la partie, alors il sera toujours téléporté dans l'Antre du Diable.
    • La salle choisie sera ensuite la seule qui apparaîtra après avoir vaincu le boss, ce qui rend le choix offert par Dualité impossible à faire.
    • Ré-utiliser le Joker sur le même étage téléportera toujours Isaac dans la même salle.

En jeu

  • TBA

Anecdotes

  • Le Joker est une carte spéciale dans un jeu de cartes à jouer. Il n'appartient à aucune suite mais peut exister en deux exemplaires en rouge et en noir. Il lui est souvent attribué un rôle spécial selon le jeu joué.