IX - L'Ermite
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IX - L'Ermite est une carte.
Effets
- Téléporte Isaac dans la
Boutique.
Notes
- Utiliser IX - L'Ermite à un étage où la boutique n'existe pas téléporte Isaac dans une salle aléatoire.
- Quand le
Fléau du Dédale est actif, utiliser cette carte a une chance de téléporter Isaac dans une salle aléatoire. - IX - L'Ermite ne peut pas apparaître en mode Avarice.
Stratégie
- IX - L'Ermite permet d'accéder à une boutique sans utiliser de clé.
- IX - L'Ermite peut être utilisé pour s'échapper d'une salle qui se verrouille en interagissant avec son contenu, comme la
Salle de Défi ou la
Ruée des Boss, cela peut être utilisé pour « voler » le contenu de la salle sans avoir à passer le défi imposé par cette dernière.
Synergies
Nappe de Tarot : Empêche
Avarice d'apparaître dans la boutique. Si la boutique contenait avarice et qu'il a déja été vaincu, la téléportation fait apparaître une boutique ordinaire. (Ne fonctionne pas dans le Monde Miroir)
Interactions
Nappe de Tarot : Aucun effet.
Anecdotes
- L'Ermite est la neuvième carte d'un jeu de tarot.
Il y a une salle dans le jeu (dans les
Égouts) contenant une carte Ermite garantie (voir Galerie).
Galerie
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