Queue de Diablotin
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Queue de Diablotin est une babiole déblocable.
Effets
- 80% des
Cœur Rouge générés sont remplacés par des
Clés. - Tous les cœurs générés se changent en
cœurs noirs, s'il est possible (le type des cœurs est parfois lié à la salle, comme dans certaines
salles super secrètes).
Notes
- Les éléments comme les rochers marqués, les
coffres rouges, la
Diseuse de Bonne Aventure, les cartes,
P'tit C.H.A.D.,
Pièce Sanglante ou les feux bleus ne peuvent pas générer de
cœurs noirs. Ainsi, ils continuent de générer des
cœurs d'âme et des
Cœur Rouge avec la Queue de Diablotin.
Marque d'Harmonie peut encore faire apparaître des cœurs rouges si leur condition d'apparition sont satisfaites.- Les cœurs générés par
As de Cœur seront des cœurs noirs. - N'a aucun effet sur la
Dame de Cœur,
V - Le Pape, et
VI - L'Amoureux. - Les chances de génération de cœurs sont réduites pour les salles complétées, les boss vaincus, les
machines à sous, la
Diseuse de Bonne Aventure, les
mendiants, les feux, les
Coffres, les cacas, les rochers marqués, les objets (
Latex,
Vieux Pansement,
Sac Banane), les babioles (
Pièce Sanglante) et les familiers (
P'tit C.H.A.D.,
Relique, etc).
- Les cœurs initialement présents en entrant dans une salle ne sont pas affectés par la réduction (par exemple, ceux trouvés dans la
Salle Maudite, l'
Antre du Diable ou le
Refuge des Anges), mais leur contenu est converti en cœurs noirs.
- Certaines
salles super secrètes font exception à cette règle, car elles ont pour effet de forcer tous les nouveaux cœurs qui y apparaissent d'être du type de ceux déjà présent dans cette salle.
- Certaines
V - Le Pape et
VI - L'Amoureux ont une chance de générer un cœur au lieu de deux. Les cœurs ainsi générés ne sont pas des cœurs noirs.
- Les cœurs initialement présents en entrant dans une salle ne sont pas affectés par la réduction (par exemple, ceux trouvés dans la
- Si quelque chose peut générer des ressources autres que des cœurs, il aura toujours la même probabilité de donner une ressource, mais avec une probabilité plus élevée de donner autre chose qu'un cœur et une probabilité plus basse de donner un cœur. En outre, cela augmente les chances d'obtenir :
- des cartes et des runes ou des babioles avec la
Diseuse de Bonne Aventure - des
Bombes et
Clés avec les rochers marqués - des
Pilule et des objets avec les
coffres rouges - des
Pièces avec les cacas et les feux - N'importe quel consommable avec les
Machine à Sous, les salles complétées, les mendiants, les coffres, et avec le
Sac Banane.
- des cartes et des runes ou des babioles avec la
Synergies
Plume Noire : Donne des
dégâts supplémentaires, à condition qu'Isaac peut avoir les deux babioles en même temps.
Interactions
Boule de Cristal : Donne 90% de chances de générer une
Carte ou une
Rune et 10% de chances de générer un
Cœur Noir.
Conseils
- À cause de sa mécanique spécifique, Queue de Diablotin n'a pas de synergies avec les objets qui augmentent les chances d'apparition de Cœurs d'âme / éternels / noirs au lieu de cœurs rouges, comme
Mitre,
Perle de Maman ou
Brochure Religieuse. - Puisque la fréquence de génération de cœurs est abaissée, tenir cette babiole peut être dangereux si Isaac a de nombreux réceptacles de cœur, puisqu'il peut facilement se retrouver à court de santé.
- Cette babiole peut cependant être utile pour obtenir quelques cœurs noirs pour empêcher des dégâts de cœurs rouges sur un étage, et ainsi d'avoir de plus grandes chances d'obtenir une entrée de l'antre du Diable et le refuge des anges.
- Elle est aussi plus intéressante avec des personnages comme
???,
??? Impur,
Judas Impur, et
Le Délaissé Impur étant donné qu'ils ne peuvent pas obtenir de réceptacles de cœur ou remplir leurs cœurs d'os.
- La
Perle de Maman et la
Brochure Religieuse sont des babioles qui demandent seulement d'être tenues pour être utiles, tandis que la Queue de Diablotin est plus efficace si elle est tenue et relâchée au bon moment, pour d'un côté obtenir une meilleure chance de génération des ressources avec certaines mécaniques de jeu (pour lutter contre le manque de bombes / clés / pièces, ou pour obtenir une protection de cœurs noirs), et de l'autre pour continuer d'obtenir assez de cœurs pour rester en vie (grâce aux Boss ou aux familiers).
- Ce type de stratégie est presque obligatoire pour que cette babiole soit rentable, la rendant difficile à utiliser puisque le joueur doit se souvenir pour chaque salle des moments où il doit déposer ou récupérer la babiole, car elle interagit avec presque toutes les mécaniques de génération des ressources.