D12

De The Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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(hormis dans Rebirth)

D12 est un objet activable déblocable ajouté dans The Binding of Isaac: Afterbirth.

Effets

Notes

  • Les obstacles détruits ne seront pas rejoués.
  • Les Rainbow Poop.pngcacas arc-en-ciel, Golden Poop.pngcacas dorés, rochers marqués, trappes, Souterrain Souterrain, (in Repentance et Repentance+) or des Fous et (in Repentance et Repentance+) Killswitch.pngboutons rouges sont beaucoup moins susceptibles d'être créés par le D12 que tous les autres obstacles.
  • (in Repentance et Repentance+) Il est possible de rejouer les pics dans une Salle de Sacrifice Salle de Sacrifice et de rendre la salle inutilisable.
    • Les pics nouvellement créés (mais pas les pics rétractables) dans les Salle de Sacrifice salles de sacrifice utilisent des compteurs de récompenses séparés, ce qui vous permet d'obtenir plus de récompenses dans une même salle.
  • La graine produira le même résultat pour chaque salle dans laquelle le D12 est utilisé.

Synergies

Interactions

En jeu

Gallery

Anecdotes

  • (hormis dans Repentance et Repentance+) Le D12 est le seul moyen dans le jeu pour éliminer les blocs en métal.
    • (in Repentance et Repentance+) Les blocs en métal peuvent également être détruits avec Méga ChampiMéga Champi.
  • Le mod original « Antibirth » avait son propre D12 qui fonctionnait de manière similaire à cet objet. Pour des raisons évidentes, cet objet n'a pas été ajouté dans « Repentance », bien que l'effet du D12 ait été mis à jour dans la version V1.7.8 pour être plus similaire à la version « Antibirth ».
    • Dans « Antibirth », la citation lors du ramassage était « Reroll your playground ».

Bugs

Bug Bug ! Si D12D12 crée une trappe dans (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Néant, Coffre, Chambre Noire ou (dans Repentance et Repentance+) Maison, cela redémarrera l'étage lorsque vous y entrerez.
Bug Bug ! (in Repentance et Repentance+) Si D12D12 crée un Reward Plate.pngBouton Bonus dans la salle du boss à l'étage où une porte alternative peut apparaître (après avoir débloqué A Secret ExitA Secret Exit), activer le bouton pour créer des ennemis et tuer en créera une autre, jusqu'à 4 portes (selon la taille de la salle). En sortant de la salle du boss, seule la porte alternative d'origine restera. En entrant dans une copie de la porte, vous pouvez vous rendre à l'étage alternatif et si vous en sortez, la porte d'origine sera également ouverte, même si vous ne l'avez pas ouverte.
Bug Bug ! (in Repentance et Repentance+) Lorsque vous rejouez les obstacles alors qu'Isaac a BOUHBOUH, tout Movable TNT.pngBaril de TNT Déplaçable ou Fire Place.pngFeu généré dans le rayon de peur a une chance d'être généré momentanément effrayé, avec seulement la teinte violette pour indiquer l'effet de statut. Cet effet persiste même sur les restes de l'un ou l'autre obstacle après sa destruction avant la fin de l'effet de peur. Les cacas avec morceaux créés dans le rayon ne sont pas affectés. Cependant, la Eternal Fly.pngmouche éternelle peut également devenir temporairement effrayée. VenusVenus présente le même bug, à la seule différence qu'elle charme les obstacles et les Eternal Fly.pngmouches éternelles et les rend roses.
Bug Bug ! (in Repentance et Repentance+) Si Isaac possède Batterie de VoitureBatterie de Voiture et utilise D12 deux fois ou plus en succession rapide (possible avec Pile ÉlectriquePile Électrique), certains obstacles peuvent s'empiler (il y aura deux obstacles ou plus au même endroit).