Clé de Papa
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La Clé de Papa est un objet activable déblocable.
Effets
- Ouvre toutes les portes fermées dans la salle actuelle.
Notes
- La Clé de Papa peut ouvrir:
- Toutes les portes normales fermées pendant un combat, même sur les étages qui l'interdisent normalement comme le
Coffre et la
Chambre Noire.
- N'importe quelle porte nécessitant une clé pour l'ouvrir, comme la
Boutique ou la
Salle du Trésor
- N'importe quelle salle devant s'ouvrir grâce à une bombe, dont la
Salle Secrète, et la
Salle Super Secrète
- La
Salle de Défi et la
Salle de Défi Royale peu importe la santé d'Isaac
- La porte dorée du combat contre
Méga Satan.
- La porte de la
Ruée des Boss de l'intérieur.
- La porte d'un combat contre un
Mini-Boss de l'intérieur
- La porte d'un combat contre un
Boss dans la plupart des cas.
La porte donnant accès au
Mausolée /
Géhenne I sans avoir à donner de la vie pour l'ouvrir.
- Toutes les portes normales fermées pendant un combat, même sur les étages qui l'interdisent normalement comme le
- La clé de Papa ne peut PAS ouvrir:
- La porte de la
Ruée des Boss de l'extérieur, une fois les 20 minutes passées.
La porte menant à
??? de l'extérieur une fois les 30 minutes passées.
- Une
Antre du Diable ou un
Refuge des Anges de l'extérieur.
- Des coffres s'ouvrant avec une clé, comme les
Coffres Dorés ni les Blocs-Serrure.
- La porte de la salle de Boss contre
Maman depuis l'intérieur.
La porte de sortie en Mode Avarice.
- Quitter la pièce principale avant de terminer une série de vagues réinitialisera votre compteur de vagues, et les vagues répétées ne laisseront pas tomber de nouvelles pièces ni ne chargeront votre objet activable.
La porte menant au
Néant pendant le combat contre le boss
Murmure.
La porte de chair menant au
Cadavre.
Une Porte Étrange.
- La porte de la
Synergies
Livre des Vertus : Crée des feux follets sur l'anneau du milieu. Si les feux follets touchent un
Coffre Doré, des portes de salles spéciales ou des portes de salles non dégagées, ils les déverrouilleront et les ouvriront, disparaissant par la même occasion. Ces feux follets peuvent ouvrir « n'importe quelle » porte verrouillée qu'ils touchent, y compris la porte menant à
Méga Satan,
Une Porte Étrange et la porte de chair menant au
Cadavre. Les
Coffres en Pierre et les
Coffres Géants ne sont pas affectés. Ils feront également un don aux
Mendiants Serruriers au toucher, se détruisant ainsi. Ouvrir un coffre dans une
Salle de Défi avec un feu follet ne déclenchera pas le défi.
Interactions
Batterie de Voiture : Aucun effet.
Galerie
En jeu
Anecdotes
- Cet objet est utilisé dans les défis Le Père de Famille (Défi #19) et
Ce Cauchemar Rouge (Défi #44) ainsi que dans le défi du jour spécial du 19 juin.
- La clé de papa peut faire référence au père d'Isaac quittant sa mère, car elle peut être utilisée pour échapper à presque tous les conflits.
- Dans "Wrath of the Lamb", cet objet se débloquait en battant
??? pour la première fois.
- La fonction de cet objet est très similaire à la clé magique de The Legend of Zelda
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