Boutons

De The Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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Les boutons, initialement présents dans les fichiers de The Binding of Isaac: Rebirth, sont devenus une fonctionnalité à part entière avec l'extension The Binding of Isaac: Afterbirth.

Boutons Argentés

Fichier:Silver Button.png

Les Boutons Argentés apparaissent dans les salles piégées. Elles contiennent des dangers qui sont désarmés après avoir appuyé sur tous les boutons argentés dans la salle.

Les dangers comprennent :

Une fois pressés, tous les dangers sont désarmés — les pics se rétracteront, les cacas rouges se transformeront en caca normal, les feux rouges deviendront des feux normaux, les feux violets deviendront des feux bleus et les trous se fermeront.

Contrairement aux boutons bonus, tous les boutons argentés de la salle doivent être pressés pour qu'elle soit terminée, même si tous les monstres ont été tués.

Bug Bug ! Presser un bouton d'argent en même temps que les pics rétractables ressortent les laissera visibles, malgré le fait qu'ils ne causent pas de dégâts au joueur. Cela peut être résolu en quittant la salle et en y revenant.

(dans Repentance et Repentance+) Boutons Rouges

Fichier:Red Button.png

Les Boutons Rouges apparaissent généralement dans les salles normales.

Une fois pressé, tous les ennemis seront tués et les projectiles seront détruits. Les ennemis qui invoquent d'autres ennemis ou tirent des projectiles une fois morts ne le feront pas si tués par un bouton rouge. Les boutons rouges désarment aussi les dangers comme les boutons argentés mais contrairement à ces derniers, ils n'ont pas besoin d'être pressés pour terminer la salle. Les boutons rouges peuvent aussi révéler le souterrain dans le combat contre Gédéon le Grand Gédéon le Grand.

Les boutons rouges apparaissent souvent derrière des piliers ou dans des salles remplies d'ennemis en trop grand nombre pour être battus normalement ou sont protégés des attaques du joueur, nécessitant donc le bouton pour vider la salle.

(dans Repentance et Repentance+) Boutons Jaunes

Yellow Button.png

Les Boutons Jaunes apparaissent seulement dans Mines ou Cendrière II si Isaac a obtenu 1er Morceau de Couteau 1er Morceau de Couteau et sont de forme carré.

Presser les 3 boutons jaunes dans l'étage débloque le passage vers le 2ème Morceau de Couteau 2ème Morceau de Couteau.

Les boutons jaunes peuvent apparaître dans les Salle Rouge salles rouges, dans lesquelles ils ne feront rien.

(dans Repentance et Repentance+) Boutons Bruns

Brown Button.png

Les Boutons Bruns peuvent faire que certains trous (varie de salle en salle) soient remplis pour qu'Isaac puisse marcher dessus. Parfois cela détruit des rochers à la place. Les boutons bruns sont aussi capables de faire apparaître des ennemis, ressources et objets ou désactiver/réactiver des téléporteurs, ce qui varie aussi selon les salles. Les boutons bruns sont le plus trouvés dans les étages alternatifs comme Mines et Mausolée, où ils peuvent parfois être cachés derrière des piliers, qui donnent souvent l'accès à des récompenses dans la salle qui sont autrement inaccessibles.

Boutons Bonus

Reward Plate.png

Les Boutons Bonus peuvent apparaître dans plein de salles différentes, y compris les Salle Secrète salles secrètes, les Salle Maudite salles maudites et la Boutique boutique du mode Avarice. Lorsqu'ils sont pressés, ils peuvent générer des ressources ou des monstres. Les boutons bonus sont différents de la capacité des boutons bruns de faire apparaitre des ressources et ennemis par le fait que c'est totalement aléatoire contrairement aux boutons bruns qui ont des apparitions prédéfinies pour la salle dans laquelle ils se trouvent.

Génération des boutons

Afterbirth

Cette liste est actuellement incomplète.

(excepté dans Rebirth et Afterbirth) Afterbirth †

Il y a 50% de chances de faire apparaître une récompense ou un monstre.

Récompenses
Récompense Chance
Trappe 5%
Caca Doré Caca Doré 5%
Caca Caca 1%
Un objet de la banque d'objets actuelle 1%
1-3 Pièces pièces 28%
1-2 Cœur Rouge cœurs rouges 20%
1-2 Bombe bombes 20%
Coffre Coffre 2.5%
Coffre Doré Coffre Doré 2.5%
Coffre en Pierre Coffre en Pierre 2.5%
Coffre Rouge Coffre Rouge 2.5%
Slot Machine.png Machine à Sous 2.5%
Fortune Telling Machine.png Diseuse de Bonne Aventure 2.5%
Donation Machine.png Boîte à Dons 5%
Bombe Troll Bombe Troll 10%
Monstres

1-4 monstres ou boss. Le Néant fait apparaître des monstres et boss selon le décor.

Chapitre Monstres
Sous-Sol Mouche d'Attaque Mouche d'Attaque, Mouche-Anneau Mouche-Anneau, (excepté dans Rebirth) Mouche Flèche Mouche Flèche, Crachant Crachant, Fonceur Fonceur, Araignée Araignée
Grottes Fonceur Fonceur, Dynamouche Dynamouche, Ruche Ruche, Nid Nid, Gueule Gueule, Monodent Monodent
Profondeurs Bébé Bébé, Globin Globin, Osselet Osselet, Chevalier Chevalier, Gros Sac Gros Sac, Gargouillis Gargouillis
Utérus Membrane Membrane, Bronze Bronze, Grumeau Grumeau, Main de Maman Main de Maman
(excepté dans Rebirth) ??? (excepté dans Rebirth) Fonceur Noyé Fonceur Noyé, (excepté dans Rebirth) Gros Tas Siamois Bleu Gros Tas Siamois Bleu
Sheol Avarice Avarice, (excepté dans Rebirth) P'tite Corne P'tite Corne, (excepté dans Rebirth) Toutânhaillons Toutânhaillons
Cathédrale Monstro Monstro, Gémeaux Gémeaux, Le Duc des Mouches Le Duc des Mouches
Chambre Noire Néant Néant, (excepté dans Rebirth) P'tite Corne P'tite Corne
Coffre Monstro Monstro, Super Envie Super Envie
(excepté dans Rebirth) Ultra Avarice Isaac Isaac, Néant Néant

Notes

  • Un bouton bonus peut générer une trappe même en étant dans le Coffre ou la Chambre Noire. Si cela arrive et que le joueur y entre, l'étage est redémarré comme avec Pilule Tranquillisante Pilule Tranquillisante ou une Salle de Dé Salle de Dé à la face 5.
  • (dans Rebirth et Afterbirth) Si un bouton bonus génère des monstres, les portes de la salle ne se referment pas, permettant au joueur d'éviter de les combattre.
    • Il peut parfois être plus intéressant de les combattre si ce sont des des péchés capitaux, puisqu'ils génèrent des objets à leur mort.
  • (excepté dans Rebirth et Afterbirth) Si un bouton bonus génère des monstres, les portes se fermeront. Les ennemis resteront dans la salle même en se téléportant ou bombant la salle.
  • Quand les ennemis apparaissent, ils apparaissent devant les murs avec des portes (sauf dans une Salle d'Erreur Salle d'Erreur où les emplacement sont aléatoires). Cela peut aider à localiser les Salle Secrète salles secrètes car les portes secrètes comptent aussi.
  • Les monstres générés par les boutons dépendent de l'étage actuel, pouvant donc être des ennemis difficiles comme des boss dans les derniers étages.
  • Une Donation Machine.png Boîte à Dons générée dans le mode Avarice sera une machine à dons normale et non pas une (excepté dans Rebirth) Greed Donation Machine.png Boîte à Dons d'Avarice.
  • (dans Repentance et Repentance+) Si la Boîte à Dons a été bombée pendant la partie, un bouton bonus essayant d'en faire apparaître une fera que seulement l'effet sonore de la "récompense" sera joué et rien d'autre.