Sac de Fabrication

Sac de Fabrication est un objet activable déblocable ajouté dans The Binding of Isaac: Repentance.
Effets
- S'active ou se désactive avec le bouton d'utilisation. Une fois activé, appuyer sur une direction d'attaque provoquera une attaque de balayage du sac, provoquant un recul élevé des ennemis et leur infligeant 3 de dégâts.
- La taille du balayage augmente avec la taille d'Isaac.
- Plus la portée d'Isaac sera élevée, plus le "balayage" apparaîtra éloigné d'Isaac.
- Le balayage peut être utilisé pour ouvrir des
Coffres à Pics et des
Coffres Piégés sans subir de dégâts.
- Le balayage peut être utilisé pour bloquer les projectile.
- Le balayage peut être dirigé dans n'importe quelle direction.
- Utiliser le balayage sur une ressource au sol l'ajoutera au sac. Le contenu du sac ne peut pas en être ressorti. Jusqu'à 8 ressources peuvent y être stockées.
- Les ressources doubles comme les
doubles cœurs rouges ajouteront deux exemplaires au sac. Les
Cœurs Mixtes ajouteront un cœur rouge et un cœur d’âme.
- Les
Pièces Collantes ne peuvent être ramassées que si elles sont décollées.
- Les coffres et les sacs ne peuvent pas être ramassés, mais peuvent être ouverts d'un simple balayage, même s'ils sont derrière des obstacles.
- Si Isaac a suffisamment d'argent pour acheter un ressource dans un
Boutique, utiliser le Sac de Fabrication sur cette ressource l'achètera et l'ajoutera automatiquement au sac.
- Les ressources doubles comme les
- Une fois que 8 ressources sont contenues dans le sac, le sac peut être activé une fois de plus pour générer un objet sur piédestal.
- Si une recette aboutit à un objet qui n'a pas encore été débloqué, un objet aléatoire sera fabriqué à la place.
- Il existe au total 29 types de ressources différents qui peuvent être placés dans le sac. L'ordre n'a pas d'importance pour le résultat.
Avec Caïn Impur :
- Si une ressource est collectée après que le maximum de 8 est atteint, le contenu se déplace vers la gauche et vers le haut, supprimant la ressource contenue en haut à gauche et ajoutant celle collectée en bas à droite. En appuyant sur la touche d'échange, le contenu du sac se déplace vers la gauche et vers le haut en boucle, ce qui permet de choisir la ressource à effacer.
- Une fois que 8 ressources sont contenues dans le sac, le sac affichera un aperçu de ce qui sera fabriqué. En maintenant enfoncé le bouton pour utiliser une pilule/carte, vous fabriquerez l'objet et le placerez directement dans l'inventaire de Caïn Impur.
- Fabriquer un objet activable tout en en tenant déjà un transformera l'ancien en ressources, comme le ferait sa collecte.
Fléau de Cécité masque l'aperçu de la fabrication.
Balise des Objets:
Le sac de fabrication respecte les Balises des Objets et les objets débloqués pendant la partie en cours. Cela comprend les objets suivants:
- En jouant
L'Égaré,
Droit d'Aînesse empêche les objets avec la balise
nolostbr
d'apparaître lors de l'utilisation du sac de Fabrication. - En tant que
L'Égaré Impur, les objets sans la balise
offensive
n'apparaîtront pas. - En tant que
Le Gardien, les objets avec la balise
nokeeper
n'apparaîtront pas. - En Mode Avarice ou Mode Avarissime, les objets avec la balise
nogreed
n'apparaîtront pas. - Dans les défis du jour, les objets portant la balise
nodaily
n'apparaîtront pas. - Dans les Défis, les objets avec la balise
nochallenge
n'apparaîtront pas. - Si
NON ! est maintenu, les objets activables seront ignorés.
- Si L'
Orbe Sacré est détenue, les objets de qualité 0 ou 1 seront ignorés. Si une recette qui ne peut aboutir qu'à un objet de qualité 0-1 est mise dans le sac, elle remplacera l'objet par
Petit déjeuner à la place.
Types de Composants et Qualités
La qualité cumulée des composants impacte la qualité de l'objet reçu. Les ressources appartenant à chaque type de composant et leurs qualités sont répertoriées ci-dessous. L'objet reçu peut provenir de la banque d'Objets de la Salle du Trésor (1 × chances), de la banque d'objets de la Boutique (2 × chances), de la banque d'Objets de la Salle du Boss (2 × chances), ou l'une des Banques répertoriées dans le tableau ci-dessous. Les Banques du tableau ci-dessous nécessitent au moins 1 des composants correspondants. Par exemple, les objets de la banque de l'Antre du Diable nécessitent au moins 1 cœur noir.
Si la recette choisit un objet parmi les Banques Diable, Ange ou Salle Secrète, la qualité totale des composants est réduite de 5 avant que la qualité de l'objet choisit, et par conséquent l'objet en lui-même, ne soit déterminée.
Nom | Qualité | Remarques |
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0 | Ajoute une chance d'obtenir un objet de la Banque d'objets du Bonneteau. La chance augmente de 10× par composant. |
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1 | |
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1 | |
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1 | Ajoute une chance d'obtenir un objet de Salle Maudite. La chance augmente de 10× par composant. |
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2 | |
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2 | |
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2 | Ajoute une chance d'obtenir un objet de Coffre Rouge. La chance augmente de 10× par composant. |
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2 | |
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2 | |
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2 | |
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3 | |
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4 | |
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4 | |
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4 | Ajoute une chance d'obtenir un objet de Planétarium si le sac ne contient pas de ![]() ![]() ![]() ![]() |
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4 | |
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5 | Ajoute une chance d'obtenir un objet de l'Antre du Diable. La chance augmente de 10× par composant. |
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5 | Ajoute une chance d'obtenir un objet de Salle Secrète. La chance augmente de 5x par composant. |
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5 | |
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5 | |
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5 | Ajoute une chance d'obtenir un objet de Refuge des Anges. La chance augmente de 10× par composant. |
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5 | Ajoute une chance d'obtenir un objet de Coffre Doré. La chance augmente de 10× par composant. |
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7 | |
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7 | |
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10 |
Total de la qualité des composants | Plage de la qualité de l'objet résultant | |
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Banques Spéciales | Autres Banques | |
40+ | 35+ | 4-4 |
32-39 | 27-34 | 3-4 |
28-31 | 23-26 | 2-4 |
24-27 | 19-22 | 2-3 |
20-23 | 15-18 | 1-2 |
14-19 | 9-14 | 0-2 |
0-13 | 0-8 | 0-1 |
- Les « banques spéciales » désignées dans ce tableau sont les banques d'objets du Refuge des Anges, de l'Antre du Diable et des Salles Secrètes.
Synergies
Livre des Vertus : Invoque un feu follet aléatoire quand un objet est fabriqué.
Abysse/
Néant : peut être utilisé en conjonction avec le sac de fabrication pour obtenir une grande quantité de locustes/améliorations de statistiques.
Droit d'Aînesse en tant que
Judas/
Judas des ombres : Collecter des
cœurs rouges, des
demi-cœurs rouges ou des
doubles cœurs rouges avec cet objet a une chance de les transformer en
cœurs noirs. Lorsqu'un cœur est ainsi transformé, un son spécial est émis et une bouffée de fumée noire apparaît. Ne fonctionne pas avec les
cœurs effrayés.
Microtransactions/
XX - Le Jugement ? : Peut être une combinaison puissante lorsqu'Isaac n'est pas
Caïn Impur, car il peut fabriquer plusieurs pédestaux d'objets dans la
Salle du Trésor qui peuvent ensuite être relancés à plusieurs reprises à l'aide de la
Machine de Réapprovisionnement générée.
Interactions
Plaquette de beurre : Le Sac de Fabrication est déposé au sol avant que les objets puissent être collectés ou fabriqués.
Batterie de Voiture : Aucun effet.
La Technique Ludovico : Effectuer un balayage du sac sur la larme Ludovico la frappera et lui donnera du recul.
Orbe Sacré : L'Orbe Sacré empêche la fabrication d'objets de qualité 1 et 0, ce qui entraîne généralement leur remplacement par des objets de qualité 2. Mais si une recette qui ne peut aboutir qu'à un article de qualité 0-1 est mise dans le sac, elle remplacera l'objet par
Petit déjeuner à la place.
Dernière Carte : Activer le Sac de Fabrication compte comme l'utilisation d'un objet activable pour la dernière carte et peut être répliqué.
Recettes
Les recettes du Sac de Fabrication sont basées sur les graines mais il existe des recettes fixes qui resteront les mêmes pour chaque partie. [1] Ces objets doivent d'abord être débloqués pour être fabriqués.
Objets non-fabricables
Ces objets n'ont pas de recette et ne peuvent pas être fabriqués à l'aide du sac de fabrication.
Sac de Fabrication
Boule de Pansements
Poche de Sang
Canon de Verre Brisé
Pelle Brisée
Pelle Brisée
Boule de Cristal
Cube de Viande
Lettre de Papa
Dogma
Un Dollar
Sablier Luisant
Tête de Krampus
Tête du Gardien
Garder
Perfusion
Premier Fragment de Clé
Second Fragment de Clé
1er Morceau de Couteau
2ème Morceau de Couteau
Morceau de Charbon
Pelle de Maman
Le Négatif
Le Positif
Poney Noir
Rappel
Rédemption
Gros Caillou
Steven
Attends, Quoi ?
Poney Blanc
- Objets corrompus créés par
Pioche Pirate,
TMTRAINER ou
Corrupted Data
En jeu
Anecdotes
- Il y a , soit environ 30,3 millions de combinaisons de ressources pouvant être utilisées dans le Sac de Fabrication. L'objet choisi est basé sur une formule cartographiant les ressources, le poids des objet et les valeurs de qualité en un seul résultat. En moyenne, environ 1/4 des objets du jeu représenteront plus de la moitié de toutes les recettes.
- La qualité moyenne d'une ressource est de ~4,31.
- La description de l'objet "Sac de Fabrication" fait allusion à la description de l'objet de
D6 ainsi qu'à celle de
Caïn Impur, ce qui implique que le "Destin" correspond aux objets qui apparaîtront dans une graine donnée.
- Le Sac de Fabrication avait autrefois les balises
nochallenge
etnodaily
au lieu de la baliseoffensive
. Les changements qui en résultent permettent désormais de le rencontrer dans les défis, les défis du jour et parL'égaré Impur.
Bugs
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Lorsque vous utilisez les contrôles à la souris, avoir à la fois ![]() ![]() |
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Si le sac de fabrication est activé mais pas balancé (c'est-à-dire qu'il est tenu au-dessus de votre tête) en revenant du Monde Miroir, Isaac ne reviendra pas à la normale et continuera avoir les propriétés de ![]() ![]() |
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Références
- ↑ Les recettes fixes sont écrites dans
recettes.xml
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