0 - Le Mat ?

De The Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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(in Repentance et Repentance+)

0 - Le Mat ? est une carte déblocable ajoutée dans The Binding of Isaac: Repentance.

Effets

  • Lâche tous les cœurs, babioles et ressources qu'Isaac possède actuellement sur le sol près de lui, laissant Isaac avec un demi-cœur.
  • Les ressources seront lâchées regroupées selon leur valeur la plus élevée possible :
    • Chaque 25 centimes sera d'abord laissé sous forme d'Une Petite PièceUne Petite Pièce, puis Dime.pngpièces de 10 centimes pour chaque 10 centimes restants, Nickel.pngpièces de 5 centimes pour chaque 5 centimes, Double Penny.pngdouble pièces pour chaque 2 centimes, puis enfin une Penny.pngpièce si Isaac a 1 centime restant.
    • Si Isaac a exactement 99 bombes, elles seront lâchées sous forme de PyroPyro. S'il en a moins de 99, alors Boum !Boum ! sera lâché pour chaque tranche de 10 bombes, les Double Bomb.pngdoubles bombes seront lâchées pour chaque tranche de 2 bombes, puis enfin une Bomb.pngbombe s'il en reste 1.
    • Si Isaac a exactement 99 clés, elles seront lâchées sous forme de Clé SqueletteClé Squelette. S'il en a moins de 99, alors une Key Ring.pngdouble clé pour chaque 2 clés, puis enfin une Key.pngclé s'il n'en reste plus qu'une.
    • Tous les 2 cœurs rouges pleins seront d'abord lâchés sous forme de Double Heart.pngdoubles cœurs rouges, puis sous forme de Red Heart.pngcœurs rouges pour chaque cœur rouge restant, et enfin d'un Half Red Heart.pngdemi-cœur rouge s'il ne reste qu'un seul cœur rouge à Isaac.
    • Les Soul Heart.pngcœurs d'âme, Half Soul Heart.pngdemi-cœurs d'âme et Black Heart.pngcœurs noirs seront lâchés comme d'habitude. Si un demi-cœur noir doit être lâché, il sera lâché sous forme de demi-cœur d'âme. Si Isaac n'a que des cœurs d'âme, il se retrouvera avec un demi-cœur d'âme. Cependant, si Isaac n'a que des cœurs noirs ou un mélange de cœurs noirs et d'âmes, il se retrouvera toujours avec un demi-cœur noir.
    • Les Gold Heart.pngcœurs dorés seront lâchés comme d'habitude.
    • Les Bone Heart.pngcœurs d'os seront également lâchés. Si Isaac n'a que des cœurs d'os, il peut alors descendre à un cœur d'os vide.
    • Un seul Rotten Heart.pngcœur moisi ne sera pas lâché et restera toujours dans le réceptacle comme dernier cœur restant. Tout cœur moisi supplémentaire sera lâché comme d'habitude.

Notes

  • Les ressources lâchées par Isaac sont fixes et ne sont pas affectées par les effets de remplacement, comme Queue de DiablotinQueue de Diablotin.
  • Si la quantité de ressources lâchées dépasse l'espace autorisé dans la salle, les ressources supplémentaires seront empilées près de la position d'Isaac lorsqu'il a utilisé la carte. Le joueur peut toujours s'écarter tout en utilisant la carte pour éviter de les ramasser.

Stratégie

Synergies

Interactions

  • Gosier d'AvariceGosier d'Avarice : Si Isaac ne dispose que des réceptacles de cœur accordés par le Gosier d'Avarice, l'utilisation de 0 - Le Mat ? le tuera. La seule exception est si tous les réceptacles de cœur sont vides et qu'Isaac dispose également d'une vie temporaire, auquel cas la carte le laissera avec la moitié d'un cœur d'âme/noir.
  • Petit SachetPetit Sachet / Deck du DébutantDeck du Débutant / PolydactyliePolydactylie : La deuxième ressource détenue sera également lâchée.
  • Bisou de MamanBisou de Maman : Si Isaac utilise 0 - Le Mat ? alors qu'il ne dispose que d'un seul réceptacle de cœur, il mourra car le fait de lâcher la babiole lui fera perdre son dernier cœur. De même, utiliser la carte en tant que personnage qui ne peut pas avoir de vie rouge tout en détenant la babiole tuera instantanément le joueur, car cela fera lâcher la babiole, supprimant ainsi le dernier demi-cœur d'âme que le personnage aurait normalement conservé.
  • TiqueTique : Impossible de retirer la Tique.
  • Character Bethany icon.png Béthanie / Character Tainted Bethany icon.png Béthanie Impure : Laisse tomber les charges de cœur d'âme et de cœur rouge.
  • Character Tainted ??? icon.png ??? Impur : Impossible de lâcher ses ressources de caca.

En jeu

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