Œil Gauche de Caïn

De The Binding of Isaac: Rebirth Wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche

Œil Gauche de Caïn est un objet passif déblocable.

Effets

  • (hormis dans Repentance et Repentance+) Invoque un familier qui flotte lentement dans la salle en zigzaguant, comme Œil BaladeurŒil Baladeur, et tire des larmes normales dans la même direction qu'Isaac.
    • (in Rebirth) Chaque larme inflige 3.5 dégâts.
    • (in Afterbirth et Afterbirth †) Chaque larme inflige les dégâts d'Isaac.
  • (in Repentance et Repentance+) Invoque un familier qui suit Isaac et copie tous ses modificateurs/statistiques de larmes, avec une réduction de 25 % des dégâts. Il tire aléatoirement dans les directions cardinales.

Notes

  • Contrairement à Œil BaladeurŒil Baladeur, l'Œil Gauche de Caïn n'inflige aucun dégât de contact.
  • (in Repentance et Repentance+) Les familiers qui suivent Isaac ont une certaine priorité dans la queue des familiers, l'Œil Gauche de Caïn a la (hormis dans Repentance+) 5ème / (in Repentance+) 7ème priorité.

Interactions

  • (in Repentance et Repentance+) Stick AnalogiqueStick Analogique : L'Œil Gauche de Caïn tirera dans n'importe quelle direction aléatoire, pas juste dans les directions cardinales.
  • (in Repentance et Repentance+) Super FœtusSuper Fœtus : L'Œil Gauche de Caïn est doté d'un réticule et d'une roquette similaires à ceux d'Isaac, mais plus petits. La prudence est de mise, car le réticule est imprévisible et tremble constamment, ce qui peut faire que la roquette touche Isaac.
  • (in Repentance et Repentance+) Œil OcculteŒil Occulte : Les larmes du familier parcourent une très courte distance dans leur direction initiale et peuvent être contrôlées par la suite.
  • (in Repentance et Repentance+) Bébé RoiBébé Roi : L'Œil Gauche de Caïn tentera de tirer directement sur les ennemis, mais uniquement lorsqu'ils se trouvent du même côté que la direction aléatoire dans laquelle il tire.
  • (in Repentance et Repentance+) Couteau de MamanCouteau de Maman : Le familier brandira constamment son couteau, en essayant de le pointer dans la direction aléatoire dans laquelle il tire. Lorsque le bouton de tir est relâché, le couteau se déplacera dans la direction vers laquelle il pointe à ce moment-là (il peut s'agir de n'importe quelle direction, pas nécessairement une direction cardinale).

En jeu

Anecdotes

  • Cet objet est supposé être l'œil endommagé de Character Cain icon.png Caïn sous son cache-œil.
  • Plutôt que de décider d'une entrée aléatoire lorsqu'une larme est tirée, le familier changera rapidement la direction vers laquelle il est tourné à tout moment.