Étoile de Bethléem

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(in Repentance et Repentance+)
Disambig.png Cet article est à propos de l'objet qui se déplace lentement vers la salle de boss. Pour l'objet lui ressemblant, voir Âme d'Éden.

L'Étoile de Bethléem est un objet passif déblocable ajouté dans The Binding of Isaac: Repentance.

Effets

  • Fait apparaître un familier étoile qui se déplace lentement vers la Salle du Boss Salle du Boss, disparaissant à travers les portes au fur et à mesure qu'elle se dirige vers elle. Une fois qu'elle atteint la salle du boss, elle se tient au centre de la salle du boss sur le reste de l'étage.
  • Le familier émet une aura qui, quand Isaac se tient à l'intérieur, donne un multiplicateur de dégâts dégâts de (hormis dans Repentance+) x1.8 / (in Repentance+) x1.2, et un multiplicateur de débit débit de x2.5 et des larmes autoguidées. Cela donne également à Isaac 50% de chances d'ignorer les dégâts, de la même manière que l'effet de Crâne d'ŒufCrâne d'Œuf, avec une probabilité plus élevée.

Notes

  • Dans Néant, le familier se rendra dans la salle du boss qui contient Boss Delirium ingame.pngDelirium.
  • En Mode Avarice, l'étoile se rendra directement à la position où Isaac apparaîtra en entrant dans un nouvel étage.
    • Au dernier étage, il se déplacera dans la partie supérieure de la salle d'Boss Ultra Greed ingame.pngUltra Avarice.
  • Une fois que l'étoile s'est installée dans la salle du boss, l'aura de prévention des dégâts peut être utilisée pour jouer gratuitement 50% du temps aux Blood Donation Machine.png Banques du Sang et aux Devil Beggar.png Mendiants Démoniaques, à condition qu'ils soient générés via XIV - Tempérance XIV - Tempérance ou XX - Le Jugement XX - Le Jugement, respectivement.
  • L'étoile peut voyager à travers les Salle Secrète Salles Secrètes et les Salle Maudite Salles Maudites avant de se rendre à la salle du boss.
  • L'étoile voyagera à travers les Salle Rouge Salles Rouges si elles sont ouvertes et qu'elles créent un chemin optimal vers la salle du boss.
    • L'étoile peut revenir en arrière dans les salles dans lesquelles elle est déjà entrée si un chemin plus optimal est créé par une salle rouge entre temps.
  • Pendant l'Ascension, l'étoile s'attardera dans la salle du boss de chaque étage et ne reculera pas dans le niveau.
  • La star sera présente contre Boss Dogma ingame.pngDogma, mais pas contre Boss The Beast ingame.pngLa Bête
  • Si la porte de Mega Satan Head ingame.pngMéga Satan est ouverte, l'Étoile de Bethléem y entrera à la place de la salle du boss contenant Boss ??? ingame.png??? ou Boss The Lamb ingame.pngLe Bélier.
    • L'étoile reculera jusqu'à la porte de Mega Satan Head ingame.pngMéga Satan si sa porte est ouverte après un certain temps, avec la Clé de PapaClé de Papa par exemple.
  • Pour Character Tainted Forgotten icon.png Le Délaissé Impur, les bonus de l'étoile ne sont appliqués que si c'est Character Tainted Forgotten icon.png Le Délaissé Impur qui est dans son aura, et non Character Tainted Soul icon.png L'Âme Impure.
  • Si Character Tainted Lazarus icon.png Lazare Impur ou Character Dead Tainted Lazarus icon.png Lazare Impur Mort a ramassé l'étoile, le familier apparaîtra dans la salle où le personnage qui le possède devient actif. Il ne se déplacera que lorsque le personnage qui le possède est actif, ce qui prendra donc deux fois plus de temps pour se rendre à la salle du boss, à moins que Lazare Impur n'ait également son Droit d'AînesseDroit d'Aînesse.
  • Pendant A l'Envers (Défi #31), l'étoile agit comme d'habitude; originaire de la salle de départ, et se déplaçant progressivement vers la salle du boss, ce qui la rend moins utile pour ce défi.
  • L'étoile sera copiée dans le Monde Miroir et voyagera simultanément dans les deux mondes dans Égouts / Canalisations II.
  • Entrer et quitter la zone où l'on obtient le 2ème Morceau de Couteau2ème Morceau de Couteau réinitialisera l'étoile et la fera réapparaître dans la salle du wagonnet.
  • L'étoile présente un effet "élastique" dans son mouvement. Si elle se trouve dans une salle plus proche de la salle du boss que celle dans laquelle se trouve Isaac, elle se déplacera plus lentement ; si c'est le contraire, elle avancera plus vite.

Synergies

  • Droits du SangDroits du Sang/PerfusionPerfusion/Kamikaze !Kamikaze !/Lame de RasoirLame de Rasoir : L'aura a une chance de bloquer les dégâts infligés, mais les effets se produiront toujours.
  • Au Fond du TrouAu Fond du Trou : Isaac conservera les améliorations de statistiques même après avoir quitté l'aura. Cependant, cela ne maintiendra pas l'effet de larmes autoguidées en dehors de l'aura.
  • Arroseur AutomatiqueArroseur Automatique : Les larmes projetées par l'arroseur seront également améliorées, ainsi que sa vitesse de rotation.

Interactions

  • Meilleurs Amis pour la VieMeilleurs Amis pour la Vie : L'étoile apparaît plus grande, mais la taille de l'aura n'augmente pas et les gains de statistiques non plus.
  • AdrénalineAdrénaline : Les dégâts d'Isaac avant l'augmentation fixe des dégâts d'Adrénaline sont multiplié par 1,2x, puis les dégâts offerts par Adrénaline sont multipliés par 1,5x.
  • Sang SalaceSang Salace : Les dégâts d'Isaac avant l'augmentation fixe des dégâts de Sang Salace sont multipliés par 1,2x, puis les dégâts offerts par Sang Salace sont multipliés par 1,5x.
  • Terre SacréeTerre Sacrée : Le multiplicateur de dégâts de l'aura ne se cumule pas avec le caca sacré.
  • Cœur ImmaculéCœur Immaculé : le multiplicateur de dégâts est réduit à 1,5x lorsque Isaac est dans l'aura.
  • IpécaIpéca : les dégâts d'Isaac avant l'augmentation offerte par Ipéca sont multipliés par 1,2x, puis les dégâts d'Ipéca sont multipliés par 1,5x.

En jeu

Anecdotes

  • Cet objet est une référence à l'Étoile de Bethléem qui apparaît dans l'histoire de la Nativité de l'Évangile de Matthieu, signifiant la naissance de Jésus.

Bugs

Bug Bug ! Si Isaac utilise PausePause, l'aura lumineuse sera bloquée dans la dernière position avant l'utilisation de la Pause, même si le familier continue d'avancer. Ce n'est qu'un bug visuel, Isaac doit encore être près de l'étoile pour bénéficier de ses effets. Si l’effet de Pause prend fin, la lumière disparaît instantanément et réapparaît autour de l’étoile. La lumière s'atténuera encore lorsque l'étoile quittera la pièce, même si la pause est active.